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    전체뉴스 121-130 / 954건

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      '조이시티' 52주 신고가 경신, 주목할 시기

      ◆ 최근 애널리스트 분석의견 - 주목할 시기 08월 28일 신한금융투자의 이문종 애널리스트는 조이시티에 대해 "크로스파이어(스마일게이트IP), 테라(크래프톤IP) 등 대작 IP를 기반으로한 전쟁 시뮬레이션 게임이 4Q20 출시될 예정. 킹오브파이터즈 IP 기반 전쟁게임(2H20~1H21 출시 목표), 프로젝트NEO(미소녀 전쟁)도 개발 중. 이외에도 블레스 모바일(글로벌 4Q20, 일본 1Q21), 프로젝트M(미소녀 RPG,1Q21) 등 기대작들이 ...

      한국경제 | 2020.09.08 09:04 | 한경로보뉴스

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      BTS 유니버스 스토리, 블레이드앤소울2, 엘리온이 온다

      ... 이용자별로 전투 방식을 정할 수 있는 ‘스킬 커스터마이징’도 새로운 모습으로 탈바꿈했다”고 설명했다. 크래프톤은 최근 진영전, 클랜전 등 다양한 전투 콘텐츠도 추가했다. 조이시티도 ‘크로스파이어: 워존’으로 막판 담금질에 나섰다. 인기 PC 게임인 ‘크로스파이어’의 IP를 활용한 게임이다. 조이시티 관계자는 “원작에 등장하는 장교 캐릭터를 활용해 자신의 부대를 이끄는 전투가 핵심...

      한국경제 | 2020.09.07 15:06 | 김주완

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      '조이시티' 52주 신고가 경신, 주목할 시기

      ◆ 최근 애널리스트 분석의견 - 주목할 시기 08월 28일 신한금융투자의 이문종 애널리스트는 조이시티에 대해 "크로스파이어(스마일게이트IP), 테라(크래프톤IP) 등 대작 IP를 기반으로한 전쟁 시뮬레이션 게임이 4Q20 출시될 예정. 킹오브파이터즈 IP 기반 전쟁게임(2H20~1H21 출시 목표), 프로젝트NEO(미소녀 전쟁)도 개발 중. 이외에도 블레스 모바일(글로벌 4Q20, 일본 1Q21), 프로젝트M(미소녀 RPG,1Q21) 등 기대작들이 ...

      한국경제 | 2020.09.07 10:53 | 한경로보뉴스

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      [클릭! 한경] 봉쇄령 내려진 뉴욕서 폐업·해고대란 "먼산 불구경 안돼…우리도 대책 시급"

      ... 이번주 페이스북에서 가장 많이 공유한 기사는 8월 29일자 <韓게임 빅3, 40조 대박…해리포터보다 더 벌었다>였다. 이 기사는 지난 20여 년간 대박 행진을 이어간 던전앤파이터(넥슨), 리니지(엔씨소프트), 크로스파이어(스마일게이트) 등 한국의 3대 게임을 다뤘다. ‘한국이 낳은 3대 게임 지식재산권(IP)’의 누적 매출을 모두 합치면 40조9114억원에 이른다. 영화 제작, 해외시장 유통으로 그 파급효과는 더 커질 전망이다. ...

      한국경제 | 2020.09.04 17:36 | 최진순

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      IP 40兆 대박…韓게임 빅3, 해리포터보다 더 벌었다

      ‘한국이 낳은 3대 게임 IP(지식재산권)’로 꼽히는 던전앤파이터, 리니지, 크로스파이어가 지난 20여 년간 올린 매출이 40조원을 넘어선 것으로 분석됐다. 스타워즈, 해리포터 등 해외 유명 영화 IP를 웃도는 수준이다. 삼성전자가 최근 내놓은 스마트폰 ‘갤럭시노트20’(출고가 119만9000원)가 3336만여 개 팔린 것이나 마찬가지다. 전작인 갤럭시노트8·9이 1000만 대 안팎 팔린 것을 ...

      한국경제 | 2020.08.28 17:34 | 김주완

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      [이효석의 게임인] 여전히 팔리는 '바람의나라'…IP의 힘은 이길 수 없다

      ... 떨어지면 IP 자체의 이미지가 훼손될 우려가 있다"고 말했다. 게임업계에서는 다양한 분야로 세계관 자체를 넓히는 것이 당장의 매출로 돌아오지는 않아도 바람직한 IP 확장법이라고 입을 모은다. 스마일게이트는 자사 주력 게임 '크로스파이어'를 소재로 한 중국 드라마 '천월화선'의 성공으로 업계 주목을 받고 있다. '천월화선'은 한국 e스포츠 IP 기반 최초의 드라마다. 천월화선은 크로스파이어의 중국 서비스명이기도 하다. 스마일게이트와 중국 제작사는 이 작품에 4년여 ...

      한국경제 | 2020.08.15 08:00 | YONHAP

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      KT, 스마일게이트와 인디게임 생태계 활성화

      KT는 게임업체 스마일게이트의 플랫폼 계열사인 스마일게이트 스토브와 인디게임 활성화에 나선다고 5일 밝혔다. 스마일게이트 스토브는 크로스파이어, 로스트아크 등 게임으로 유명한 스마일게이트 그룹의 계열사로, 게임 유통 플랫폼 스토브(Stove)를 운영한다. 이번 제휴로 KT의 스트리밍 게임 서비스에 스마일게이트 스토브가 보유한 인디게임이 입점한다. 양사는 국내 인디게임뿐만 아니라 해외에서 주목받거나 성공한 인기 타이틀을 수급하기 위해 공동 투자에 ...

      한국경제 | 2020.08.05 11:17 | YONHAP

    • '배그' 배후는 백만장자?…스토리 힘주는 게임사

      ... 앤 라이벌’을 공개했다. 만화책 ‘서머너즈 워: 레거시’도 판매할 예정이다. 미국 DC코믹스 ‘그린랜턴’ 등의 작가 저스틴 조던이 참여했다. 스마일게이트도 게임 ‘크로스파이어’에 이야기를 새로 덧입히고 있다. 크로스파이어 IP 바탕의 영화를 제작하고 있다. 김영재 한양대 문화콘텐츠학과 교수는 “게임에 새로운 이야기를 추가하는 것은 IP 활용을 극대화하기 위한 것”이라며 “게임의 ...

      한국경제 | 2020.07.29 17:41 | 김주완

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      배틀그라운드의 배후는 살인게임 즐기는 백만장자?

      ... 만화책도 판매할 예정이다. ‘서머너즈 워: 레거시’라는 작품이다. 슈퍼맨 등으로 유명한 미국 DC코믹스의 ‘그린랜턴’ 등을 그린 저스틴 조던이 참여했다. 스마일게이트도 게임 '크로스파이어'에 이야기를 새로 덧입히고 있다. 크로스파이어는 특정 공간에서 게이머들이 서로 총싸움을 겨루는 게임으로 별도의 이야기가 없다. 스마일게이트는 할리우드 영화제작사 '오리지널 필름'과 손잡고 크로스파이어 IP 바탕의 ...

      한국경제 | 2020.07.29 16:04 | 김주완

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      韓게임사들 중국막히니 미국 뚫는다…미국인 4명중 3명이 게이머

      NPD그룹 "미국 게이머 2억4천만명 돌파…일주일 평균 14시간 게임" 크로스파이어X·퓨저 등 북미 타깃 신작 잇따라…"中 판호 막힌 탓" 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태 이후로 미국 인구 4명 중 3명이 게임을 즐기게 됐다는 조사 결과가 나왔다. 국내 게임사들도 폭발적으로 성장한 북미 게임 시장을 타깃으로 연쇄 신작 발표를 준비하고 있다. 26일 게임업계에 ...

      한국경제 | 2020.07.26 08:11 | YONHAP