[한국경제] 뉴스 1-10 / 2,550건
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배그 신기록, 오딘 선전…크래프톤·카겜 '1분기 호실적'
... 명절에 맞춘 콘텐츠와 발리우드 영화 공동 마케팅으로 이용자들 관심을 끌옸다. 수익성 제고를 위해 3자 결제 플랫폼인 '유니핀(UniPin)' 웹 상점도 개설했다. 크래프톤은 올해 BGMI의 안정적 서비스와 함께 다양한 퍼블리싱 경험, 게임 중심 투자에 집중할 계획이다. 크래프톤 관계자는 "이러한 흐름이 지속될 수 있도록 안정적인 트래픽 확보와 유료화 모델의 고도화에 집중하고 IP 프랜차이즈를 위한 투자 및 개발도 본격적으로 추진해 나갈 방침"이라고 ...
한국경제 | 2024.05.08 17:29 | 유지희
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크래프톤, '깜짝' 호실적…시장 기대보다 매출 1000억↑
... 배틀그라운드 모바일 인도에 현지 명절에 맞춘 콘텐츠를 넣고 발리우드 영화를 활용해 마케팅을 펼쳤다. 크래프톤은 제3자 결제 플랫폼인 유니핀을 통해 웹 상점도 개설했다. 데브시스터즈가 개발한 쿠키런의 인도 유통도 올해 예정돼 있다. 공급(퍼블리싱) 등 게임 사업에 집중 투자해 인도에서 최대 규모 게임 공급사가 된다는 게 크래프톤의 목표다. 올 3분기엔 국내에서 ‘다크앤다커 모바일’의 공개 테스트와 해외 홍보에 나설 계획이다. 4분기 전세계 출시가 목표다. ...
한국경제 | 2024.05.08 17:16 | 이주현
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"아 옛날이여"…한때 점유율 40%대였던 다음 검색 '4% 붕괴'
... 3%대로 추락했다. 카카오는 다음 점유율이 정체된 상황에서 포털 내 콘텐츠 서비스를 개편해 사용자들을 묶어두려는 데 집중하고 있다. 최근엔 모바일 다음 상단에 특정 주제 글을 모은 '틈' 탭을 신설했다. 콘텐츠 퍼블리싱 플랫폼 브런치스토리에 게시된 글 중 틈 탭에서 매주 선정한 주제와 맞는 게시글들을 모아 제공하는 서비스를 시작했다. 이보다 앞서 모바일 다음 안에 '숏폼' 탭을 신설하기도 했다. 숏폼 전용 탭에서 양질의 영상 콘텐츠를 ...
한국경제 | 2024.05.07 13:14 | 김대영
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"네오위즈 5억 몰빵, 7000만원 날렸네요"…직장인 '피눈물' [윤현주의 主食이 주식]
... 하락했으나, 2분기 ‘고양이와 스프’(중국) ‘영웅전설: 가가브 트릴로지’의 출시를 앞두고 있어 관심을 다시 받을 수 있는 시기다”고 분석했다. 또 “중국 킹소프트와 퍼블리싱 계약을 체결하고 판호를 발급받은 ‘고양이와 스프’는 방치형 시뮬레이션 장르적 특성상 광고 매출이 많이 발생할 수 있고 중국 시장서 성과도 기대된다”고 했다. 이어 “1분기 실적은 매출 947억원(전년 ...
한국경제 | 2024.05.04 07:00 | 윤현주
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"카카오게임즈, 퍼블리싱 많아 비용부담 지속…목표가↓"-SK
SK증권은 23일 카카오게임즈에 대해 출시 예정작 많지만 퍼블리싱 작품이 많이 지급수수료와 마케팅비 집행이 지속되는 점이 부담스럽다며 목표주가를 기존 3만원에서 2만3000원으로 내렸다. 투자의견은 ‘중립’을 유지했다. 카카오게임즈는 지난 1분기 매출 2571억원, 영업이익 120억원의 실적을 기록했을 것이라고 SK증권은 추정했다. 영업이익이 1년 전보다 5.4% 증가하겠지만, 컨센서스(145억원)에는 못 미칠 것이란 추정이다. ...
한국경제 | 2024.04.23 08:43 | 한경우
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텐센트 "AI로 게임보안 솔루션도 강화…실시간 탐지"
...t;안티치드 엑스퍼트)’팀, 게임 개발자 대상 시험서비스 플랫폼 ‘위테스트’팀이 참여했다. 둘다 이용자가 더 안정적인 환경에서 게임을 할 수 있도록 지원하는 분야다. 텐센트는 글로벌 게임 퍼블리싱, 유통, 개발 관련 매출 세계 1위 기업이다. 한국에선 넥슨, 스마일게이트, 크래프톤 등과 협력 중이다. 대표 사업 중 하나인 만큼 AI를 활용한 경쟁력 강화에 힘쓰는 것으로 전해졌다. 에이스 담당 리 제이주위는 “AI가 ...
한국경제 | 2024.04.22 14:13 | 정지은
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"폰 안에선 내가 카리나 매니저?"…SM-카카오게임즈, 아이돌 게임 만든다
... 측 관계자 6명과 한상우 카카오게임즈 대표이사, 임영준 사업 본부장 등 카카오게임즈 측 관계자 6명이 자리했다. 하반기 출시 예정인 'SM GAME STATION(가제)’ 게임은 카카오게임즈가 게임의 글로벌 퍼블리싱 및 서비스를, 메타보라는 게임 개발을 담당한다. SM은 소속 아이돌 그룹의 IP를 제공한다. 이 게임은 사용자들이 아티스트의 매니저가 돼 팬 관리, 사진 촬영 등 아티스트를 관리하는 형태의 모바일 게임이다. SM 아티스트 IP를 ...
한국경제 | 2024.04.16 17:14 | 최다은
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카카오, 인문학 큐레이션 '틈'…모바일 다음 통해 서비스 제공
카카오는 콘텐츠 큐레이션 서비스 ‘[틈]’을 모바일 다음 상단에서 제공한다고 15일 발표했다. 콘텐츠 퍼블리싱 플랫폼 브런치스토리에 올라온 글 가운데 양질의 콘텐츠를 선별해 보여준다. 인문학적 주제를 깊고 넓게 들여다보며 새로운 관점을 발견한다는 의미를 담았다. 이번주를 시작으로 10주 동안 첫 번째 시즌을 운영한다. 매주 하나의 주제를 정해 이와 관련한 콘텐츠를 제공하는 식이다. 첫 번째 주제는 ‘관성과의 ...
한국경제 | 2024.04.15 18:07 | 이승우
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10만원에 물린 사람 수두룩…"넷마블, 원금 찾을 수 있을까" [윤현주의 主食이 주식]
... 6만원으로 20% 상향했다. 안재민 NH투자증권 연구원은 “상반기 5종의 신규 게임 출시로 신작 모멘텀과 실적 턴어라운드 ‘두 마리 토끼’를 잡을 수 있을 것이다”며 “텐센트가 퍼블리싱 하는 ‘제2의 나라’ 성과도 기대할 만하다”고 분석했다. 이어 “2분기 및 연간 영업이익 흑자 전환에는 문제가 없어 보인다”며 목표주가를 6만8000원에서 7만3000원으로 높였다. ...
한국경제 | 2024.04.06 07:00 | 윤현주