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      "연간 500억 적자"…넥슨게임즈, 증권가 '매도' 의견에 '급락'

      넥슨게임즈 주가가 장 초반 급락하고 있다. 넥슨게임즈의 실적이 기존 출시작 부진 등으로 악화할 것이라며 매도 의견을 제시한 증권가 보고서가 영향을 준 것으로 풀이된다. 11일 오전 9시22분 현재 넥슨게임즈는 전 거래일보다 1140원(8.46%) 내린 1만2340원을 기록하고 있다. 장중 10%대까지 밀리기도 했다. 이날 메리츠증권은 넥슨게임즈가 올해 연간 500억원대의 적자를 기록할 것으로 전망하면서 투자의견을 기존 '매수'에서 ...

      한국경제 | 2025.03.11 09:29 | 고정삼

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      새 MMORPG 작품들의 화려한 결투…국내 게임업계, 1분기 제대로 붙는다

      올해 1분기 국내 게임사들이 신규 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 내놓는다. MMORPG는 거액의 제작비가 필요하고 매출 규모도 크기 때문에 흥행 여부에 업계의 관심이 많다. 넥슨은 신작 ‘마비노기 모바일’을 오는 27일 출시한다. 마비노기 모바일은 넥슨의 대표 지식재산권(IP) ‘마비노기’를 재해석한 게임이다. 마비노기 주요 이야기 중 하나인 ‘여신강림’을 바탕으로 ‘마비노기 ...

      한국경제 | 2025.03.10 16:13 | 김주완

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      AI가 '게임'까지 만든다면?…충격 신작 쏟아진다는데

      ... 시스템을 도입할 수 있도록 뒷받침한다. 이는 향후 AI 게임을 교육, 의료, 심리치료 등 비게임 분야로 확장하도록 발판이 될 수 있따는 분석이다. 실제로 국내 게임사들은 블록체인 기술을 연계한 메타버스 사업에 집중하고 있다. 넥슨은 블록체인 기반 게임인 '메이플스토리N'을 개발 중이다. 해당 게임은 P2E 게임으로 개발 초기부터 큰 관심을 받았다. 메이플스토리 유니버스 공식 파트너인 헬리카에 따르면 지난해 11월부터 약 한 달간 진행한 게임 ...

      한국경제 | 2025.03.08 19:40 | 박수빈

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      [단독] 중국 게임, 한국 시장 무섭게 파고든다…4년 새 매출 21% 증가

      ... 게임이다. 2위 'WOS: 화이트아웃 서바이벌', 3위 '라스트 워: 서바이벌', 5위 'I9: 인페르노 나인'을 중국에서 만들었다. 반면 한국 게임의 중국 수출은 감소했다는 추정도 나온다. 최근 넥슨의 '던전앤파이터 모바일' 등 일부 게임이 중국에서 흥행에 성공했다. 하지만 한국콘텐츠진흥원에 따르면 한국 게임 수출에서 중국 비중은 2021년 34.1%에서 2022년 30.1%로 감소했다. 최근 한국 게임의 전체 ...

      한국경제 | 2025.03.06 14:01 | 김주완

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      넥슨, 메이플스토리 웹3 유니버스…자체 코인도 '출격 대기' [한경 코알라]

      코인, 알고 투자하라! 한국경제신문의 암호화폐 투자 뉴스레터 '코알라' 주 1회 발행하는 코알라를 받아보세요! 무료 구독신청 hankyung.com/newsletter 넥슨의 Web3 도전과 그 배경 대한민국 게임 산업을 이야기할 때 빼놓을 수 없는 회사 중 하나가 바로 넥슨이다. 1990년대 후반, 인터넷과 온라인 게임이 국내에 정착하기도 전부터 넥슨은 <바람의 나라> 같은 온라인 RPG를 출시하며 시장을 개척했고, ...

      한국경제 | 2025.03.05 09:36 | 조미현

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      "이걸 1년 넘게 하고 있을 줄이야"…20대 여성도 푹 빠졌다

      ... '승리의 여신: 니케'(8위)다. 승리의 여신: 니케는 성공적인 국내 서브컬처 게임 사례로 꼽힌다. 2022년 11월 글로벌 서비스 시작 직후 구글플레이, 애플스토어 매출에서 일본과 대만, 홍콩 1위, 북미 3위를 기록했다. 넥슨은 서브컬처 게임 경쟁이 치열한 일본 시장을 사로잡았다. 센서타워에 따르면 블루 아카이브의 누적 매출의 73.1%가 일본에서 발생했다. 블루아카이브의 누적 매출액은 약 9300억원을 돌파해 이 기간 총다운로드 수는 1300만회로 집계됐다. ...

      한국경제 | 2025.03.02 11:53 | 박수빈

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      넥슨, '유모차계의 벤츠' 스토케 판다

      ▶ 마켓인사이트 2월 28일 오후 4시 16분 넥슨 지주사 NXC가 글로벌 유아용품 제조업체인 스토케(Stokke AS) 매각을 추진한다. 프리미엄 유아용품업계 경쟁이 치열해지고 저출생 기조가 이어져 몸값이 고점일 때 현금화에 나선 것으로 풀이된다. 28일 투자은행(IB)업계에 따르면 NXC는 자회사인 스토케 매각을 위해 원매자 물색에 나섰다. 지난해 하반기 매각 의사를 굳힌 뒤 현재 주요 회계법인 등을 통해 연관 기업과 사모펀드(PEF) ...

      한국경제 | 2025.02.28 17:54 | 차준호

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      게임 음악, 클래식이 되다…OST 공연 잇따라 매진

      ... 서울 경희대 평화의전당에서 게임 ‘승리의 여신: 니케’를 활용한 오케스트라 공연을 열었다. 4400석이 매진됐다. 시프트업은 지난달 5000석 규모인 일본 파시피코 요코하마국립대홀에서도 같은 공연을 했다. 넥슨은 지난해 11월 부산 벡스코에서 열린 행사인 ‘지스타 2024’에서 300석 규모 오케스트라 공연 티켓을 1분 만에 다 팔았다. 같은 해 6월 게임 ‘마비노기’의 음악을 소재로 한 오케스트라 ...

      한국경제 | 2025.02.24 17:32 | 이주현

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      게임 음악, 클래식이 되다

      ... 서울 경희대 평화의전당에서 게임 ‘승리의 여신: 니케’를 활용한 오케스트라 공연을 열었다. 4400석 모두가 매진됐다. 시프트업은 지난달 5000석 규모인 일본 파시피코 요코하마국립대홀에서도 같은 공연을 했다. 넥슨도 지난해 11월 부산 벡스코에서 열린 행사인 ‘지스타 2024’에서 300석 규모 오케스트라 공연 티켓을 1분 만에 매진시켰다. 같은 해 6월 게임 ‘마비노기’의 음악을 소재로 한 오케스트라 ...

      한국경제 | 2025.02.24 16:27 | 이주현

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      넥슨, 'FC 온라인' e스포츠 전면 개편…구단 프랜차이즈 도입

      넥슨이 온라인 축구게임 'EA SPORTS FC™ Online(FC 온라인)'의 e스포츠 대회가 올해부터 대대적인 변화를 맞이한다. 24일 넥슨이 발표한 2025년 e스포츠 대회 개편안은 구단 프랜차이즈 도입과 리그 생태계 구축, 전문성 강화가 핵심이다. 우선 기존 승강제를 폐지하고 프랜차이즈를 도입해 리그 전문성과 경쟁력을 강화한다. T1과 Gen.G, kt Rolster, DRX, BNK FEARX, Nongshim Redforce, DN ...

      한국경제TV | 2025.02.24 10:27