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전체뉴스 11-20 / 10,481건

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    텐센트 "AI로 게임보안 솔루션도 강화…실시간 탐지"

    ... 시험서비스 플랫폼 ‘위테스트’팀이 참여했다. 둘다 이용자가 더 안정적인 환경에서 게임을 할 수 있도록 지원하는 분야다. 텐센트는 글로벌 게임 퍼블리싱, 유통, 개발 관련 매출 세계 1위 기업이다. 한국에선 넥슨, 스마일게이트, 크래프톤 등과 협력 중이다. 대표 사업 중 하나인 만큼 AI를 활용한 경쟁력 강화에 힘쓰는 것으로 전해졌다. 에이스 담당 리 제이주위는 “AI가 게임 채팅창에서 오가는 대화의 문맥을 실시간으로 파악해 ...

    한국경제 | 2024.04.22 14:13 | 정지은

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    로열티만 '1조' 게임…모바일로 중국 시장에 풀린다

    넥슨의 ‘3대 게임’으로 평가 받는 던전앤파이터의 모바일 버전이 중국 시장에 풀린다. 2020년 출시를 갑작스럽게 철회했던 이후 4년 만의 성과다. 넥슨은 “자회사 네오플이 개발한 액션 역할수행게임(RPG)인 ‘던전앤파이터 모바일’을 다음 달 21일 중국에서 출시한다”고 22일 발표했다. 현지 이름은 ‘지하성과용사: 기원’ 이다. 이 게임의 원작 지식재산권(IP) ...

    한국경제 | 2024.04.22 10:44 | 이주현

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    넥슨 던전앤파이터 모바일, 내달 21일 중국 시장 출격

    넥슨의 흥행작 '던전앤파이터 모바일'이 다음 달 중국 시장에서 서비스를 시작한다. 넥슨은 자회사 네오플이 개발한 2D 액션 역할수행게임(RPG) '던전앤파이터 모바일'을 5월 21일 중국 시장에 출시한다고 22일 밝혔다. '던전앤파이터 모바일'은 2008년 중국 시장에 진출해 전 세계 8억5천만 명의 누적 이용자 수를 기록한 '던전앤파이터'를 기반으로 새롭게 만든 모바일 게임이다. '던전앤파이터 모바일'은 2022년 국내 시장에 출시돼 같은 ...

    한국경제 | 2024.04.22 10:33 | YONHAP

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    [게임위드인] 폴아웃 드라마·블루아카이브 애니…OTT 콘텐츠로 변신하는 게임

    드라마 인기가 게임 판매량도 높여…넥슨·크래프톤도 영상화 '관심' 불과 수년 전까지만 해도 게임 팬들 사이에서는 '게임을 영화로 만들면 망한다'는 속설이 있었다. 야심 차게 IP(지식재산) 확장을 선언한 명작 게임들이 정작 스크린에서는 게이머도 영화 관객도 제대로 잡지 못하며 대부분 고전을 면치 못했기 때문이다. 그러나 코로나19 시기 두드러진 OTT(동영상 스트리밍 서비스) 시장의 성장으로 영상 콘텐츠 제작 산업이 팽창하면서 이런 징크스도 ...

    한국경제 | 2024.04.20 11:00 | YONHAP

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    넥슨, 띠어리크래프트와 '프로젝트 로키' 퍼블리싱 계약

    넥슨은 19일 띠어리크래프트 게임즈가 개발 중인 신규 PC 게임 '프로젝트 로키(Loki)'의 한국, 일본 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 띠어리크래프트 게임즈는 라이엇 게임즈, 번지, 블리자드 엔터테인먼트의 스튜디오 리더였던 조 텅, 마이클 에반스, 아립 피라니 등이 설립한 북미 개발사이다. '프로젝트 로키'는 개발 초기부터 북미, 유럽 지역에서 50번 이상의 테스트를 진행하며 호평을 얻었으며, 빠른 게임 플레이 템포와 팀플레이 전략의 ...

    한국경제 | 2024.04.19 10:29 | YONHAP

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    아이지에이웍스-PwC, 'AI 시대 새로운 사업 전략' 세미나 성료

    데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스가 PwC와 공동 주최한 'AI 시대의 새로운 사업 전략' 행사를 성공적으로 마무리했다고 18일 밝혔다. LG생활건강·BR코리아·넥슨·조선호텔·블랙야크·코오롱·우리카드·광동제약 등 국내 주요 브랜드 마케팅 전략 및 CRM 담당자 100여명이 현장에 참석했다. 첫 번째 세션의 연사로는 최원성 PwC 상무가 나섰다. 최 ...

    한국경제 | 2024.04.18 16:32 | 신현보

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    넥슨, '빌딩앤파이터' 출시 6개월 만에 접는다

    에이스톰이 제작하고 넥슨이 지난해 10월 선보인 모바일 액션 게임 '빌딩앤파이터'가 출시 6개월만에 서비스 종료를 선언했다. '빌딩앤파이터' 제작진은 17일 오전 공식 홈페이지에 올린 '개발자 편지'를 통해 "현재 상태로 지속 가능한 서비스를 유지하기 어렵다는 결론에 도달해 무거운 마음으로 서비스 종료 소식을 전한다"고 밝혔다. 제작진은 "서비스 종료의 구체적인 사항과 일정은 별도 공지를 통해 상세히 안내할 예정"이라고 덧붙였다. 빌딩앤파이터는 ...

    한국경제 | 2024.04.17 13:22 | YONHAP

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    북미유럽 최대 게임쇼 게임스컴 8월 개최…입장권 예매 시작

    ... 따르면 게임스컴 2024 조기 참가 신청 업체 수는 지난 행사 대비 28% 증가해 사상 최고 기록을 경신했고, 전시 면적은 66% 증가했다. 작년 게임스컴에는 총 63개국 1천227개 기업이 참가했다. 국내 게임업체 중에서는 넥슨, 펄어비스, 하이브IM이 신작 게임을 선보였다. 한국게임산업협회와 한국콘텐츠진흥원은 각각 지스타(G-STAR) 홍보 부스와 한국공동관을 운영했다. 쾰른메세는 이날 게임스컴 2024 입장권 예매를 시작했다고 밝혔다. 게임스컴 ...

    한국경제 | 2024.04.17 11:10 | YONHAP

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    넥슨, 일본서 '히트2' 정식 서비스 시작

    넥슨은 자회사 넥슨게임즈가 개발한 모바일·PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) '히트2'의 일본 서비스를 시작했다고 17일 밝혔다. '히트2'는 일본 시장에서 'HIT: 더 월드'라는 제목으로 출시됐으며, 총 15개 서버에서 플레이할 수 있다. '히트2'는 2022년 8월 한국 시장에 출시된 이래 작년 5월 대만 및 중화권 지역에서 서비스를 시작하며 본격적인 글로벌 진출에 나섰다. 박영식 넥슨게임즈 '히트2' 총괄 PD는 "한국과 대만, 홍콩, ...

    한국경제 | 2024.04.17 10:39 | YONHAP

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    넥슨코리아 신작 개발 총괄에 박용현…민트로켓본부도 신설

    민트로켓본부 본부장에 '데이브 더 다이버' 황재호 디렉터 넥슨게임즈에서 대표작 '블루 아카이브', 'HIT2' 등을 총괄한 박용현 대표가 모회사 넥슨코리아에서 신작 게임 개발을 진두지휘하게 됐다. 넥슨코리아는 15일 박용현 넥슨게임즈 대표를 개발 부사장으로 겸임 발령 냈다. 1970년생인 박 신임 부사장은 고려대 전기공학과를 졸업하고 엔씨소프트, 블루홀스튜디오(크래프톤의 전신)를 거쳐 2013년 넷게임즈를 창업했다. 2022년 넷게임즈가 넥슨 ...

    한국경제 | 2024.04.15 16:38 | YONHAP