전체뉴스 41-50 / 15,244건

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    판교의 눈물…네이버·카카오 이어 이번엔 넥슨서 터졌다 [강경주의 IT카페]

    포털·게임 등 정보통신(IT) 업계가 노사 갈등으로 신음하고 있다. 인력 관리가 IT 기업들의 가장 시급한 과제로 떠올랐다는 분석이 나오는 가운데 전문가들은 이러한 추세가 앞으로 지속될 것이라고 전망했다. 넥슨, 일부 직원 3개월 대기발령 조치 5일 넥슨 노조 '스타팅포인트'에 따르면 넥슨과 자회사 네오플은 전환배치팀(R팀) 소속 직원 중 1년 이상 업무에 재배치되지 않은 직원 16명에 대해 3개월의 대기발령 조치를 ...

    한국경제 | 2021.06.05 07:05 | 강경주

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    '린: 더 라이트브링어', 종료 후 '베스트리아 전기'로 부활?

    ... 배포했다. 회사 측에 따르면, 해당 게임은 '독자적인 아트페인팅 텍스처' 기법으로 구현한 그래픽과 동화 같은 스토리를 내세운다. 그런데 '베스트리아 전기'의 홍보 이미지들과 유튜브 영상 등을 보면, 과거 펄사 크리에이티브가 개발하고 넥슨이 서비스한 '린: 더 라이트브링어'와 매우 흡사하다. '베스트리아 전기' 홈페이지 속 주요 캐릭터의 외형이나 무기, 전반적인 아트 스타일도 비슷하다. '린: 더 라이트 브링어' 게임 초반에 등장하는 '견습기사 레아' 등이 그대로 등장하는 ...

    게임톡 | 2021.06.04 19:10

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    '메이플스토리M', 캐릭터 성장 돕는 '몬스터파크' 이벤트

    넥슨(대표 이정헌)은 모바일MMORPG'메이플스토리M'에서 다양한 성장 혜택을 제공하는 '몬스터파크' 이벤트를 진행한다고4일 밝혔다. 이번 업데이트로 여러가지 육성 이벤트가 열리는 '몬스터파크' 맵을 오픈했다.'몬스터파크'에 입장해 특별한 사냥터 및 미니게임에 참가하면 캐릭터 성장에 필요한 경험치나 유용한 게임 아이템으로 교환 가능한 이벤트 주화를 얻을 수 있다. 먼저 '몬스터파크' 내 '폭업 사냥터'에서는 본인의 레벨에 맞는 난이도의 던전에 ...

    게임톡 | 2021.06.04 10:52

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    넥슨 '바람의나라: 연', 신규 직업 '격투가' 추가

    넥슨(대표 이정헌)은3일 모바일게임 개발사 슈퍼캣(대표 김원배)과 공동개발한 모바일MMORPG'바람의나라:연'에 신규 직업 '격투가' 업데이트를 실시했다. 신규 직업 '격투가'는 상대에 빠르게 접근할 수 있는 이동기술을 다수 보유해 속도감 있는 플레이가 가능하고,체력과 마력을 절약할 수 있는 버프 기술로 그룹의 생존력을 강화하는 역할을 수행한다. 넥슨은 '격투가' 출시와 함께 새로운 환경에서 캐릭터를 육성할 수 있는 신서버 '주몽'을 추가하고,기존에 ...

    게임톡 | 2021.06.03 16:08

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    넥슨 NDC21, 게임의 진보된 미래 소개한다

    국내 게임업계 최대 지식공유의 장 '넥슨개발자콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)'가 오는 6월 9일 온라인으로 개막한다. 최신 기술 트렌드와 적용 사례, 실패 및 성공담이 공유되는 NDC는 ... 시대에서 게임이 나아가야할 방향과 한 단계 더 진보한 게임을 만들기 위한 새로운 노력과 시도들을 집중적으로 소개한다. 넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤, SK텔레콤 등 국내외 다양한 기업들의 현업 전문가들이 데이터분석과 알고리즘, 서버, 프로그래밍, ...

    게임톡 | 2021.06.03 10:49

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    메타버스 탄 가상게임쇼 '2021 인디크래프트' 성황리 폐막

    한국최초 메타버스를 활용한'2021인디크래프트 온라인 가상게임쇼'가5일간의 대장정을 마무리했다.올해 역시 대한민국 대표 게임기업인넥슨,넷마블,엔씨소프트가2년 연속 인디크래프트를 후원하며 인디게임 발전 및 사회공헌에 압장섰다. 인디크래프트 운영사무국은1일'2021인디크래프트 온라인 가상게임쇼'의 대성공을 알리며,이번 게임쇼의 성공은 대한민국 대표 게임기업인3N과 많은 후원기업들의 도움으로 이뤄졌다고 평가했다. 특히 3N(넥슨,넷마블,엔씨소프트)은2019년 ...

    게임톡 | 2021.06.02 16:54

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    게임 3사 모두 코로나 백신휴가 도입

    넥슨이 2일부터 코로나19 백신휴가를 도입한다고 밝혔다. 백신접종이 본격화됨에 따라 직원들의 컨디션 회복을 지원하기 위해서다. 백신휴가는 유급이며 1회 접종 당 접종 당일과 다음날 총 2일이 지급된다. 2회 접종 시 총 4일이다. 앞서 지난달 28일 엔씨소프트와 넷마블도 코로나 백신휴가를 도입한다고 밝힌 바 있다. 백신휴가 기간은 넷마블의 경우 넥슨과 같은 총 4일, 엔씨소프트는 총 3일이다. 고영욱기자 yyko@wowtv.co.kr ⓒ ...

    한국경제TV | 2021.06.02 16:50

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    IT·게임업계, 코로나19 백신 맞으면 휴가는 기본, 선물은 덤

    ... 한 번에 이틀씩, 총 나흘간의 휴가는 별개다. 회사 측은 "직원들의 충분한 휴식을 보장하기 위해 휴가 제도를 도입했고 안전하고 건강하게 생활할 수 있도록 백신 접종을 적극 독려할 예정"이라고 밝혔다. 네이버와 카카오, 넥슨·엔씨소프트·넷마블 등 대형 업체는 일찌감치 백신 접종 휴가를 도입했다. 이밖에 개인화 콘텐츠 추천 플랫폼 '데이블'과 커머스 플랫폼 '브랜디', 여성 쇼핑 앱 '지그재그'를 운영하는 '크로키닷컴' 등 스타트업도 앞다퉈 백신 접종 휴가를 ...

    한국경제 | 2021.06.02 16:46 | YONHAP

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    넥슨, 2일부터 코로나19 백신 휴가 도입

    넥슨은 6월 2일부터 코로나19 백신을 접종한 직원들의 컨디션 조절 및 회복 지원을 위한 '백신휴가'를 도입한다고 밝혔다. 백신휴가는 1회 접종 당 접종 당일과 다음날 총 2일이 지급된다. 2회 접종 시 총 4일의 휴가가 지급된다. 넥슨은 "코로나19와 관련해 보다 안전한 근무환경을 조성하기 위해 더욱 노력하겠다"고 전했다. 백민재 한경닷컴 게임톡 기자

    게임톡 | 2021.06.02 15:11

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    삼성·현대차·SK·LG가 71대 그룹 매출·고용의 절반 차지

    ... SK그룹으로 액수는 9조8천억원, 비중은 17.7%였다. 이어 현대차 3조9천억원(7%), LG 3조2천억원(5.8%), 농협 2조9천억원(5.4%) 순이었다. 그룹 전체 매출 대비 당기순이익이 차지하는 순익률은 자산 순위 34위인 넥슨이 가장 높았다. 넥슨의 지난해 매출은 3조2천억원, 당기순이익은 1조1천억원으로 순익률이 35.6%에 달했다. 71개 그룹 평균 당기순익률은 3.5%였다. 고용에서도 4대 그룹의 비중이 압도적이었다. 지난해 71개 그룹의 ...

    한국경제 | 2021.06.02 11:00 | YONHAP