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- 테크늄 [technium] 경제용어사전
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실체적으로 느낄 수 있는 하드웨어 를 넘어서 문화, 예술, 사회 제도, 법과 철학 및 모든 유형의 지적 산물들을 포함하는 세계적이며 대규모로 상호 연결된 기술계를 가리키는 용어. 세계적인 IT 전문지 ''와이어드''의 공동 창간자이자 초대 편집장이었던 케빈 켈리가 기술의 진화론을 부각시킨 책 《기술의 충격》에서 제시한 개념이다. 그는 기술 스스로 원하는 것에 귀를 기울이고 기술의 목소리를 들어야 한다고 주장하며 테크늄은 독립적이고 자율적인 존재로 ...
- 소셜 펀딩 [social funding] 경제용어사전
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개인이나 신생기업이 사업 개요를 인터넷 에 공개해 일반인의 투자를 받는 방식. 영화 음반 등 문화상품이나 정보기술 (IT) 신제품 분야에서 활발하다. 원래 용어는 크라우드 펀딩(crowd funding,군중모금).
- 게임 셧다운 제도 경제용어사전
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장시간 게임에 몰두하는 등 게임 과몰입(중독)을 막기 위한 장치. 일정 시간 게임을 못하도록 차단하는 제도다. 일정 시간이 넘으면 온라인 게임 화면에 경고문이 뜨면서 성인 인증을 받지 않은 계정의 접속을 차단한다. 2011년 여성가족부가 도입했으며 청소년보호법 제26조에 포함됐다. 만 16세 미만 청소년은 밤 12시부터 다음날 오전 6시까지 온라인게임에 접속할 수 없도록 하는 내용이다. 이 제도를 두고 찬반 여론이 맞섰지만 게임을 '사회악'으로...
- 1인 창조기업 경제용어사전
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창의적인 아이디어·기술·전문지식 등을 가진 인력이 운영하는 1인 중심 기업으로 2010년 제정된 '1인 창조기업 육성법'에서 규정되어 있다. 문화·콘텐츠 분야와 전통식품이나 공예, 제조분야는 물론이고 개인의 창의적 아이디어에 다수의 뉴IT산업군이 대거 포함된다.
- 사회개발비 경제용어사전
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정부에서 사회보장 , 보건, 주택, 오락문화, 종교 등에 지출하는 경비
- 하우스 푸어 [House Poor] 경제용어사전
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... 해도 빈곤을 벗어날 수 없는 워킹푸어(working poor, 근로빈곤층)에서 파생된 말이다. 이들은 저금리를 바탕으로 주택가격이 오를 때 과도한 차입을 통해 집을 샀으나 금리인상과 주택가격하락으로 인해 큰 손해를 보고 있는 사람들이다. 즉 집을 사느라 가난해진 것이다. 하우스푸어가 많이 양산되면 그만큼 소비는 줄어들고 소비가 줄면 산업경제에 큰 영향을 끼친다. 이것은 소비경제, 실업률 증가, 문화 등 사회의 다양한 계층에 영향을 줄 수 있다.
- 파노플리 효과 [Panoplie Effect] 경제용어사전
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소비자가 특정제품을 소비하면 유사한 급의 제품을 소비하는 소비자 집단과 같아진다는 환상을 갖게되는 현상을 말한다. 프랑스의 사회철학자 장 보드리야르가 1980년대 처음 고안한 개념이다. 이런 현상은 구매한 물건을 통해 자신의 지위와 문화적 자본을 드러내려는 욕구에서 비롯되는 것이다. 유명인이 사용하는 것으로 알려진 제품이 불티나게 팔리는 현상도 '파노플리 효과'로 설명할 수 있다.
- G세대 경제용어사전
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G세대는 푸른색을 뜻하는 '그린(Green)'과 세계화를 뜻하는 '글로벌(Global)'의 영어 첫 글자에서 따온 신조어다. 1988년 이후 태어나 선진국으로 넘어가는 문턱에서 자라난 G세대는 이전 세대에 비해 특히 건강하고 적극적이며 세계화돼어 있고 개인주의 문화에 익숙하다. 또한 인터넷 을 일찍부터 접한 세대여서 정보습득이 빠르고 조기유학ㆍ영어교육 등으로 최고의 경쟁력을 갖춘 집단이다.
- 서비스 R&D [service R&D] 경제용어사전
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'새로운 혁신적인 서비스의 개발' 또는 '서비스 전달체계의 개선'을 목적으로 창의적 지식을 활용하여 수행되는 기술, 문화, 인간, 사회 등의 측면에서의 연구개발 활동을 말한다. 기존의 제품 R&D가 요소기술 개발을 통해 '제품혁신', '공정혁신'을 도모하는 반면, 서비스 R&D는 기술혁신 외에 인문·사회과학 연구 등을 통해 '新서비스 개발', '서비스 전달체계 혁신'을 추구한다. 서비스 R&D의 사례로는 센서 기술, 시뮬레이션 구현 기술 ...
- 미들 마켓 [middle market] 경제용어사전
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1. 최상위 소비자 및 최하위 소비자가 아닌 중산층 소비자를 대상으로 한 시장. 2. 공공자금과 개인자금의 중간에 있는 자금시장을 말한다. 즉, 학교 같은 장학재단, 문화재단, 복지 기금이 운용되는 시장이 이에 해당된다.