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    • 우리,"NHN 3분기 실적 양호할 듯-목표가 상향"

      ... 온라인광고와 게임, EC 전 부문에 걸쳐 양호한 성장세를 기록할 것으로 내다봤다. 매출과 영업이익 전망치를 각각 전기대비 10.6%와 5.8% 증가한 920억원과 324억원으로 올려잡았다. 한편 엠플레이 지분 매각을 계기로 게임 부문에서 넥슨과의 제휴 가능성이 점차 높아지고 있으며 제휴가 성사될 경우 국내외 게임 부문의 성장 잠재력이 높아질 것으로 기대. 목표주가를 17만5000원으로 상향 조정하고 매수 의견을 유지했다. 한경닷컴 강지연 기자 serew@hank...

      한국경제 | 2005.09.06 00:00 | serew

    • 대작 온라인게임 '레드오션' 되나

      ... 부진의 원인으로 꼽힌다. EA코리아 관계자는 "캐주얼게임 이용자는 빠르게 늘어나는데 MMORPG 이용자는 정체돼 있다"며 "게임 활성화를 위해 조장했던 아이템 거래가 새 게임의 진입을 가로막고 있다"고 지적했다. 올 하반기에는 넥슨의 '제라',웹젠의 '썬',한빛소프트의 '그라나도에스파다',감마니아의 '에버퀘스트2',그라비티의 '레퀴엠',써니YNK의 '로한' 등 무려 20여개의 대작이 선을 보인다. 이에 따라 온라인게임 경쟁은 어느 때보다 치열해지게 됐다. 상반기에 ...

      한국경제 | 2005.09.06 00:00 | 임원기

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      단순하다고? 그래도 재미있는 걸 횡스크롤게임 말이야

      ... 좌우 수평으로 움직이면서 대결을 하거나 목표 지점에 도달하면 이기는 단순한 게임.최근 이런 단순한 횡스크롤게임이 3D(입체) 게임이 난무하는 21세기에 인기몰이를 하고 있다. 최근 동시접속자 수 20만명을 돌파하며 급부상한 넥슨의 '메이플스토리'를 비롯 써니YNK의 대전게임 '이지파이터',3인칭 건슈팅게임이란 독특한 장르를 표방한 NHN의 '건스터',괴기와 무협을 버무린 엠게임의 '귀혼' 등이 대표적인 횡스크롤 게임이다. '이지파이터'는 기존 어려운 ...

      한국경제 | 2005.09.06 00:00 | 임원기

    • "패스워드 석달에 한번씩 바꾸세요" .. 정보보호 10대 수칙

      정보통신부와 한국정보보호진흥원은 5일 컴퓨터 사용자들이 지켜야 할 '정보 보호 10대 수칙'을 발표하고 게임업체들과 공동으로 한 달 동안 정보 보호 캠페인을 벌이기로 했다. 넥슨 등 6개 게임업체가 참가하는 이번 행사는 웜ㆍ바이러스나 해킹을 통해 게임 아이디나 개인정보가 유출되는 사례가 빈발함에 따라 이를 예방하기 위해 마련됐다. 정통부(www.mic.go.kr),보호나라(www.boho.or.kr),정보보호진흥원(www.kisa.or.kr),온라인 ...

      한국경제 | 2005.09.05 00:00 | 고기완

    • [리포트] 현지화 통한 직접경영이 해법

      ... 참가자 모두가 의견을 같이 했습니다. 더 이상 저비용 생산 공장이 아닌 거대 시장으로서 부상하고 있는 중국에 진출을 앞두고 있거나 활동하고 있는 기업들이 전략을 수립하는데 보탬을 주는 조언도 빠지지 않았습니다. INT) 최승우 넥슨 본부장 (현지화라는 것이 쉽지 않다.. 때문에 중국 유저들의 의견을 많이 수렴하고 같이 사업을 전개하는 파트너사들의 의견을 경청해 개발 초기부터 적용하고 이같은 성과를 계속 검증해 나가는 것이 중요하다..) S 촬영 채상균 편집 ...

      한국경제TV | 2005.09.05 00:00

    • 정통부-게임업체, 정보보호 캠페인 실시

      정보통신부와 네오위즈, 넥슨 등 게임업체가 공동으로 5일부터 한달간 정보보호 캠페인을 실시합니다. 정통부는 "게임 아이디와 개인정보 유출 등의 사례가 빈번히 발생함에 따라 보안패치와 정보보호를 위한 10대 수칙 등 정보보호캠페인을 실시한다"고 밝혔습니다. 이번 캠페인에는 네오위즈와 넥슨, CJ인터넷, 엔시소프트, 웹젠, 한게임 등이 참여하며 각 기관의 홈페이지에 배너 또는 팝업창 등을 이용해 보안패치 및 정보보호수칙을 안내하며 추첨을 통한 경품도 ...

      한국경제TV | 2005.09.05 00:00

    • [리포트]넥슨, 신작게임 발표

      카트라이더라는 게임으로 시장을 주도하고 있는 넥슨이 이번에는 슈팅과 액션을 접목한 새로운 형태의 게임을 선보였습니다. 보도에 박준식 기잡니다. 남녀 노소를 가리지 않고 언제 어디서나 즐길 수 있는 게임이 될 것이다. 넥슨은 지난 14개월 동안 준비해 온 신작 게임을 이렇게 평가했습니다. 이번에 선보인 게임은 국민 게임으로 불릴 만큼 인기를 모았던 카트라이더와 같은 캐주얼 게임. 넥슨, 캐주얼게임 “빅샷” 선보여 액션과 슈팅을 접목한 새로운 ...

      한국경제TV | 2005.09.02 00:00

    • [中 IT산업 대응전략] '코끼리 중국' 따돌리려면 치타처럼 빨라야

      ... 디지털 멀티미디어 방송(DMB)이나 내년 중 상용화할 와이브로(휴대인터넷)와 같은 첨단 기술을 꾸준히 개발한다면 경쟁에서 이길 수 있다고 강조했다. 정 소장은 "중국이 지정학적으로 가깝다는 점은 우리에게 장점이 될 수 있다"면서 "경쟁과 협력을 적절히 구사한다면 돌파구를 중국에서 찾을 수 있다"고 말했다. 또 팬택 레인콤 넥슨처럼 중국 투자를 늘려 현지에서 직접 경쟁하는 것도 방법이라고 덧붙였다. 고기완 기자 dadad@hankyung.com

      한국경제 | 2005.09.02 00:00 | 고기완

    • 한화,"NHN..넥슨과 시너지 기대-목표가↑"

      1일 한화증권 심준보 연구원은 NHN에 대해 엠플레이 지분 매각에 따른 넥슨과의 시너지 기대로 목표주가를 15만원으로 상향 조정한다고 밝혔다. 투자의견은 시장수익률 유지. 넥슨이 엠플레이를 통해 NHN의 지분 5.3%에 대한 지배력을 행사하게 되면서 NHN과 넥슨의 다양한 사업 제휴를 기대할 수 있을 것으로 전망했다. 국내 시장에서 게임 사업의 불확실성 감소와 해외 시장에서의 시너지 증가가 예상된다고 설명. 한경닷컴 강지연 기자 sere...

      한국경제 | 2005.09.01 00:00 | serew

    • [코스닥 시황] 사흘째 반등 510선 회복(마감)

      ... 기타제조, 운송장비.부품, 음식료.담배 업종은 3% 이상 급등했다. 시가총액 상위종목은 대체로 강세를 보였다. LG텔레콤과 하나로텔레콤, 아시아나항공, CJ홈쇼핑, 휴맥스, 파라다이스, 다음 등이 오름세를 보였다. 다만 전날 넥슨과의 제휴관계 강화 기대감에 급등세를 보인 NHN은 사흘만에 하락반전해 약보합세로 마감했고, 동서도 1.13% 하락세로 장을 마쳤다. 개별종목을 보면 포스데이타가 KT의 와이브로 투자와 관련 최대 수혜주라는 평가를 받으며 3% 이상 ...

      연합뉴스 | 2005.09.01 00:00