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    • 지난해 세계 앱 매출 350억 달러 돌파…최강자는 게임

      ...북이 뒤를 이었다. 매출은 카카오톡이 2015년에 이어 1위를 지켰다. 또한, 데이팅 앱의 인기가 지속하면서 매출 10위권 내에 3개 앱이 이름을 올렸다. 게임 시장에서는 넷마블의 '모두의 마블' '세븐 나이츠' '리니지2 레볼루션'이 매출 1~3위를 휩쓸었다. 앱애니는 "지난해 전 세계에서 사용 시간이 가장 많은 앱은 메시징과 소셜 앱이었지만, 앱의 활용도가 커지면서 쇼핑부터 동영상 스트리밍, ...

      연합뉴스 | 2017.01.18 10:43

    • 리니지2 레볼루션 사용자 한 달 평균 48시간 플레이…압도적 1위

      ... 시간이 48시간24분으로 나타났다고 10일 밝혔다. 월평균 시간 2위인 넷마블게임즈의 장수 인기 RPG인 '세븐나이츠'는 15시간21분으로, 레볼루션과 수치가 3배 이상 격차가 났다. 카카오 게임에서 만든 퍼즐 게임인 '프렌즈 ... 빌려 만든 작품이다. 레볼루션은 엔씨소프트가 지난달 출시한 리니지 기반의 모바일 게임인 '리니지 레드나이츠'보다 훨씬 실적이 좋아 본가를 앞지른 '청출어람(靑出於藍)' 사례로도 관심을 끌고 있다. ...

      연합뉴스 | 2017.01.10 11:30

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      성숙기 진입한 모바일 게임시장...투자여력 따라 양극화

      ... 대만 등지서 매출순위 10위 안에 진입하며 전 세계 누적다운로드 수 1300만을 돌파했다. 넷마블은 ‘세븐나이츠’, ‘스톤에이지’ 등의 RPG로 일본과 홍콩, 대만 등지서 최고매출을 기록하며 지난 ... 슈퍼 IP인 ‘리니지’를 PC온라인게임에서 모바일로 최적화한 RPG ‘리니지 레드나이츠(RK)’를 출시했다. 업계에선 엔씨소프트가 ‘리니지 IP’로 자사 개발한 ‘리니지 ...

      모바일한경 | 2016.12.23 15:24 | 한경 매거진

    • 넷마블, `세븐나이츠` 일본서 올해의 게임 선정

      넷마블게임즈의 모바일 게임 `세븐나이츠`가 일본 구글플레이에서 2016년도 베스트 트렌드 게임 부문에 선정됐습니다.넷마블게임즈는 세븐나이츠가 국내 게임으로는 유일하게 일본 구글플레이의 `2016 올해의 게임`에 이름을 올렸다고 밝혔습니다.넷마블은 세븐나이츠를 일본 시장에 맞춰 일본 유명 애니메이션이나 게임들과 적극적으로 협업해 왔으며 이에 힘입어 지난 2월 누적 다운로드 수 1,000만 건을 기록하기도 했습니다.한편 `세븐나이츠`가 선정된 베스트 ...

      한국경제TV | 2016.12.09 14:36

    • "`모두의 마블`은 카피캣"…중소게임사, 넷마블에 소송

      ... 그대로 모방했다"고 지적했습니다.넷마블 관계자는 "저작권 침해 등 주장은 전혀 사실이 아니"라고 부인하며 "소장을 받는 대로 명확하게 대응하겠다"고 밝혔습니다.`모두의 마블`은 세계의 명소를 돌며 호텔·별장 등을 짓는 게임으로 `세븐나이츠`, `레이븐` 등과 함께 넷마블의 주력 게임입니다.문성필기자 munsp33@wowtv.co.kr한국경제TV 핫뉴스ㆍ표창원, 청와대 비아그라 구입 보도에 탄식 "할 말을 잃었습니다"ㆍ[전문] 이환우 검사, “사상누각? 박근혜 대통령 피의자..강제 ...

      한국경제TV | 2016.11.23 15:07

    • 게임업계 3분기 성장비결 '구작 인기유지 + 신작 성장'

      ... 3천594억원으로 작년 같은 기간보다 27.5% 늘었다. 누적 매출은 총 1조374억원으로 1조원을 넘어섰다. '세븐나이츠', '모두의 마블', '스톤에이지' 등 인기 게임이 이번 분기에만 해외에서 2천6억원을 ... 증가한 401억원이었다. 엔씨소프트는 '모바일 엔씨'로 나아가기 위해 12월 '리니지 레드나이츠'를 시작으로 '리니지M', '블레이드 & 소울: 정령의 반지' 등을 차례로 ...

      연합뉴스 | 2016.11.10 16:50

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      넷마블도 놀란 '데스티니차일드' 돌풍

      ... 앱스토어)에서 게임 매출 순위 1위에 오른 뒤 7일 현재 선두를 유지하고 있다. 스타트업이 개발한 게임이 모바일 시장에서 매출 1위를 차지한 것은 이례적이다. 지난 1년간 모바일 게임 매출 선두 자리는 넷마블의 역할수행게임(RPG) 세븐나이츠와 보드게임 모두의마블이 독주했다. 같은 기간 이 두 게임을 단 하루라도 제치고 매출 순위 선두에 오른 게임은 넥슨의 RPG 히트와 메이플스토리M뿐이다. 히트는 지난해 11월 출시 직후 매출 1위에 올랐지만 38일 만에 세븐나이츠에 ...

      한국경제 | 2016.11.07 17:46 | 유하늘

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      무섭게 쫓아오는 넥슨·엔씨…1위 넷마블 독주 위협

      ... 매출은 3525억원으로 역대 최고치를 기록했다. 굳건하던 넷마블 독주 체제는 하반기 들어 무너졌다. ‘세븐나이츠’와 ‘모두의마블’을 제외하면 20위 안에 넷마블 게임이 사라졌다. 빈자리는 막강한 ... 치열해질 전망이다. 엔씨소프트는 27일 서울 용산CGV에서 행사를 열고 모바일게임 신작 ‘리니지 레드나이츠’를 오는 12월8일 출시한다고 발표했다. 레드나이츠는 엔씨가 리니지 지식재산권(IP)을 활용해 자체 ...

      한국경제 | 2016.10.30 19:07 | 유하늘

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      [모바일 게임] 상반기 독주하던 넷마블 '흔들'…메이플M 등 흥행작 낸 넥슨 '뒷심'

      ... 절반가량이 넷마블 게임이었다. 흥행작을 다수 낸 덕분에 이 회사 2분기 매출은 3525억원으로 역대 최고치를 기록했다. 그러나 하반기 들어 넷마블 독주 체제가 흔들리고 있다. 2~3년간 매출 순위 상위권을 독점하고 있는 ‘세븐나이츠’와 ‘모두의마블’을 제외하면 20위 안에 넷마블 게임이 사라졌다. 게임업계 관계자는 “상반기만 해도 공고했던 넷마블 독주 체제가 완전히 무너졌다”고 말했다. 넷마블이 고전하는 ...

      한국경제 | 2016.10.24 16:12 | 유하늘

    • 게임 BIG 3N, 모바일 기대작 안고 '승승장구'할까

      ... 부문 최고 매출 5위를 기록했다. '모두의 마블', '클래시 오브 클랜', '세븐나이츠', '뮤 오리진' 등 5위권 안에 있는 다른 게임과 비교해도 이례적이다. 올해 출시작은 메이플스토리 ... 수준을 한층 높일 예정이다. ◇ '리니지' 신화 다시 꿈꾸는 엔씨…'리니지 레드나이츠' 27일 공개 모바일 게임에서 여태 큰 성과를 거두지 못했던 엔씨소프트 역시 반격에 나서고 있다. 1998년 ...

      연합뉴스 | 2016.10.24 06:33