전체뉴스 9291-9300 / 9,721건
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`알고리듬' 교육 외면, S/W산업 위기 부른다
... 이상협(23)씨. 그는 이듬해 7개 국어로 번역된 `칵테일98 인터내셔널 버전'을 개발, 국산 소프트웨어로서는 처음으로 미국, 일본, 유럽 등지에 수출해 화제를 모았다. 한때 동시 접속자 수가 33만명에 이를 정도로 선풍적인 인기를 모았던 ㈜넥슨의온라인 게임 `크레이지 아케이드'를 개발한 박종흠(27)씨. 1일 접속자 수 100만명을 넘으면서 지난달 마지막 주 PC방 점유율 10.02%로 `리니지'를 추월한 넥슨의 온라인 게임 `카트라이더'를 개발한 서재우(24)씨. 지난 ...
연합뉴스 | 2004.11.09 00:00
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[브리핑] [인터넷산업] 中國! 기회일수 밖에 없다...동양종금증권
... 경쟁력 있는 한국게임 확보를 우선적으로 추진하고 있다는 것을 알 수 있었다. ▷ 중국 업체들과 국내 업체들과의 짝 맞추기는 이미 시작 중국 온라인게임 시장점유율 1위 업체인 샨다는 액토즈소프트(052790), CCR(미등록), 넥슨(미등록)의 온라인게임을 이미 서비스하고 있으며, 중국 인터넷포탈 1위 업체인 시나닷컴은 한국의 엔씨소프트(036570)와 CJ인터넷(037150)과의 협력으로 조인트벤처를 설립하였다. 또한 The9은 웹젠(069080)과 조인트벤처를 설립하여 ...
한국경제 | 2004.11.08 08:52
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"중국진출 인터넷·게임사 성장동력 확보" ‥ NHN·웹젠등 추천
... 50%를 갖고 있는 둥팡후둥을 통해선 '천년'과 'A3'를 서비스하고 있다. 액토즈소프트는 내년 상반기 2개의 신규 게임을 국내와 중국에서 선보일 것으로 예상된다. 샨다는 지난해부터 국내 비등록업체인 CCR의 '포트리스',넥슨의 '택티컬 커맨더스'도 서비스하고 있다. 웹젠은 온라인 게임 '뮤'를 통해 중국 시장을 공략 중이다. 지난해 하반기 중국에서 동시 접속자 수가 30만명을 넘어섰던 뮤는 올 1분기를 고점으로 성장세가 한풀 꺾였다. 신규 대작 ...
한국경제 | 2004.11.08 00:00
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"폭력ㆍ도박은 그만" 캐주얼게임 뜬다
... 괴물을 때려잡는 롤플레잉게임(RPG),고스톱ㆍ포커 등의 웹보드 게임이 장악을 해왔다. 그러나 최근 들어 레이싱 골프 등 조작이 간편하고 잠시 머리를 식힐 수 있는 캐주얼게임이 폭발적인 인기를 끌고 있다. 대표적인 캐주얼게임은 넥슨의 카트라이더. 지난 8월에 상용서비스를 시작한 이 게임은 지금까지 회원수 4백50만명을 확보하고 동시접속자 수 10만명을 돌파했다. 게임전문 리서치업체의 최근 조사에 따르면 카트라이더는 PC방에서도 점유율이 9.31%로 리니지의 10.03%에 ...
한국경제 | 2004.11.02 00:00
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소프트맥스, '테일즈위버' 내달 1일 中서 상용화
소프트맥스[052190]는 27일 넥슨과 공동개발한 온라인 게임 '테일즈위버'를 내달 1일부터 중국내에서 상용화할 계획이라고 밝혔다. 소프트맥스는 테일즈위버는 지난 8월 오픈베타서비스를 실시해 현재까지 누적회원 350만명, 동시 접속자수 5만명에 육박하고 있다고 덧붙였다. (서울=연합뉴스) 김종수기자
연합뉴스 | 2004.10.27 00:00
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[코스닥 기업공시] (27일) 성도이엔지 등
... △코미팜=코미녹스의 항암제 임상3상 시험계약을 체결. △정호코리아=지리정보시스템 업체인 매피스의 지분 16.8%를 취득키로 결의. △이오리스=아케이드 게임 '카오스 브레이커'를 일본 내 모바일 콘텐츠 업체에 공급키로 계약. △소프트맥스=넥슨과 공동 개발한 온라인 게임 '테일즈위버'를 11월부터 중국 내에서 상용화함. △코스모씨앤티=해군중앙경리단에 '브리핑체계'를 5억여원에 공급키로 계약. △엔터원=예당엔터테인먼트와 서태지 공연실황 DVD 2편을 출시키로 계약. △학산건설=상호를 ...
한국경제 | 2004.10.27 00:00
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[게임 프론티어] 캐주얼게임 '달인' .. 정영석 <넥슨 개발2실장>
"돈요?… 살다보니 적당히는 필요한 거더군요." 쉽게 즐기면서도 재미를 주는 캐주얼게임의 달인으로 불리는 넥슨 개발2실의 정영석 실장(34).그의 개발 실력은 누구나 인정한다. 그러나 정 실장은 '대박'에 큰 관심이 없다. 딴살림차릴 생각 않고 넥슨에 8년째 근무하고 있는 그는 "돈이 없으면 주변에서 별로 인정해주지 않는 분위기"라며 "적당히 돈이 있어야 겠더라"고 너스레를 떨었다. 넥슨을 국내 캐주얼게임의 최강자로 만든 데는 그의 역할이 ...
한국경제 | 2004.10.19 00:00
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한국게임 '킹덤 언더 파이어' 역대 최고평점
... KUFTC 평론을 통해 역대 한국 개발 게임중 최고점수인 8.5점(10점 만점)과 함께'탁월한 작품(Great)' 등급을 부여했다. 게임스팟은 세계적으로 가장 권위있는 게임관련 매체 중 하나로 지금까지 한국게임 최고평점은 넥슨 '택티컬 커맨더스'의 8.0점이었으며 '리니지', '리니지2' 등흥행대작도 각각 5.5점, 6.0점에 그칠 정도로 엄격한 평가로 잘 알려져 있다. 게임스팟 평론가 브래드 슈메이커(Brad Shoemaker)는 "전투는 '진삼국무쌍(일본의 ...
연합뉴스 | 2004.10.17 00:00
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[창간 40주년 리셉션] 참석해 주신 분들 : (재계) - <1>
... 상무 △고승태 한국까르푸 이사 △고용관 SKC&C 홍보팀장 △고재일 동일토건 회장 △고훈철 엔투비 팀장 △곽두희 대우조선해양 상무 △곽영욱 대한통운 사장 △구학서 신세계 사장 △권오갑 현대중공업 전무 △권용성 넥슨 홍보팀장 △권 찬 한국 마이크로소프트 이사 △권창현 SK커뮤니케이션즈 홍보팀장 △권택종 LG칼텍스정유 부사장 △김광원 한국IBM 홍보실장 △김격수 동일토건 이사 △김광태 삼성전자 기업홍보그룹장 상무 △김기호 대우자동차판매 ...
한국경제 | 2004.10.13 09:51
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졸업전시회로 취업난 뚫는다
... 관계자들에게 작품들을 선보임으로써 졸업작품전시회를 단순한 전시회가 아닌 취업의 발판으로 활용하기 위해서다. 실제로 14일 오후 7시 예정된 개막식에는 국내 최대 애니메이션 업체인 '씨네픽스', '바람의 나라'로 유명한 게임회사 '넥슨', 영화 '친구'의 제작사 '씨네라인2',웹교육컨텐츠 업체 '배움닷컴' 등 업계 관계자 20여 명이 참석할 예정이다. 이번 전시회에는 한국게임개발자협회가 주최한 '2004 게임시나리오 및 인디게임공모전'에서 금상을 수상한 바 있는 ...
연합뉴스 | 2004.10.13 00:00