• 정렬
  • 기간
  • 영역
  • 옵션유지
  • 상세검색
    여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

전체뉴스 9301-9310 / 10,467건

  • 최신순
  • 정확도순
  • 과거순
  • thumbnail
    캐릭터·애니 큰장 열린다…'서울캐릭터페어' 내달 23일 코엑스서

    ... 여성 캐릭터 '치카로카'를 선보인 프로젝트일공구,'뿌까'의 부즈,'아기공룡 둘리'의 둘리나라,'뽀롱뽀롱 뽀로로'의 아이코닉스 등 국내의 대표적인 문화콘텐츠 기업들이 올해도 참가한다. '카트라이더'와 '메이플스토리'로 유명한 게임회사 넥슨의 참가도 예정돼 있다. 행사는 바이어와 비즈니스 관련 참관객만 입장할 수 있는 비즈니스 데이(23~24일),일반 관람객도 참관할 수 있는 퍼블릭 데이(25~27일)로 나눠 진행된다. 입장료는 대학생·성인 7000원,중·고생 5000원,초등생 ...

    한국경제 | 2008.06.16 00:00 | 서욱진

  • 게임업체-PC방 업계 갈등 재발

    ... PC방은 지난 10년간 국내 게임산업 발전에 큰 몫을 했지만 게임업체와의 수익 배분 문제는 여전히 업계의 `뜨거운 감자'로 남아 있는 것. 10일 관련 업계에 따르면 최근 사단법인 한국인터넷PC문화협회(이하 인문협)는 게임업체 넥슨을 불공정거래 혐의로 공정거래위원회에 제소했다. 넥슨이 공정위에 제소된 것은 지난 2005년 인문협에 의해 제소돼 경고 조치를 받은 이래 이번이 두번째다. 인문협은 넥슨이 통합정량요금제에 신규게임 2개를 `끼워팔기'하는 식으로 ...

    연합뉴스 | 2008.06.10 00:00

  • [동정] 박인숙 (서울아산병원 소아청소년병원 심장과 교수)등

    ... 아시아·태평양 소아심장학회 제3대 회장에 취임했다. 이 학회는 선천성 심장병을 비롯해 소아 심장학을 연구하고 진료하는 세계 29개국 소아심장 분야의 전문가들이 참여하는 학술 모임이다. 임기는 2년이다. ▷이기수 고려대 총장과 권준모·강신철 넥슨 대표는 최근 '글로벌 게임개발 우수인력 양성 프로그램'을 개설키로 했다. ▷이길여 사회복지법인 새생명찾아주기운동본부 이사장(경원대 총장)은 가천길재단 설립 50주년을 맞아 최근 가천의대 길병원 분수공원에서 사랑의 바자를 열었다.

    한국경제 | 2008.06.06 00:00 | 최규술

  • 게임 광고시장 '쑥쑥'…수백억대로 성장

    ... 있다. 온라인 게임광고 전문회사인 디브로스 관계자는 "게임 광고 시장은 아직 제대로 평가받지 못하고 있지만 잠재력이 큰 시장"이라며 "현재 추세로 보면 이 정도 성장세를 넘어설지도 모른다"고 말했다. 게임 내 광고는 2000년 넥슨이 온라인 퀴즈게임 '큐 플레이(舊 퀴즈퀴즈)'에 다양한 실제 의류 브랜드의 의상과 아이템을 제작, 적용한 것이 시초다. 이어 넥슨이 개발 단계에서부터 게임 내 광고를 염두에 두고 만든 레이싱 게임인 '카트라이더'가 PPL '대박'을 ...

    연합뉴스 | 2008.06.04 00:00

  • thumbnail
    [2008 대한민국 대표브랜드 대상] 넥슨 '카운터-스트라이크 온라인'‥카트라이더 신화 '카운터-스트라이크'로 쭉~

    넥슨은 전문 온라인 게임 회사다. 자동차 게임으로 유명한 카트라이더를 개발한 것을 비롯 크레이지 아케이드,마비노기,바람의 나라,메이플스토리 등을 연달아 만들어 내며 국내 최고의 게임회사로 발돋움했다. 이 회사는 미국 '밸브'사 에서 개발한 게임을 토대로 한 온라인 슈팅 게임 '카운터-스트라이크 온라인'을 지난 1월 개발해 첫 비공개 시범 서비스를 가져 17만명 게임 마니아들을 모았다. 또한 시범 서비스에 돌입한 지 한 달 만에 100만명의 회원이 ...

    한국경제 | 2008.06.03 00:00 | 장성호

  • 무선인터넷 이용 1위는 `버스 교통 정보'

    ... │ 5 │성인콘텐츠 │ 933명 │ ├──────┼─────────────┼────────────────┤ │ 6 │게임빌 │ 714명 │ ├──────┼─────────────┼────────────────┤ │ 7 │넥슨 │ 485명 │ │ │모바일 │ │ ├──────┼─────────────┼────────────────┤ │ 8 │모바일 │ 412명 │ │ │대리운전 │ │ ├──────┼─────────────┼────────────────┤ ...

    연합뉴스 | 2008.06.03 00:00

  • 빌 게이츠가 이 대통령에 준 선물은?

    ... 기업 간의 글로벌 상생을 보여주는 사례라고 설명했다. 실제로 `나인티 나인 나이츠'와 `킹덤 언더 파이어: 서클 오브 둠'의 경우, 마이크로소프트의 지원으로 전세계적으로 발매된 바 있다. 한국마이크로소프트 관계자는 "현재도 넥슨과 웹젠[069080], 소프트맥스[052190] 등 국내 굴지의 개발사들이 X박스360용 게임을 개발중"이라며 "국내 게임 개발사 지원 정책을 꾸준히 추진할 것"이라고 밝혔다. 빌 게이츠 마이크로소프트 회장은 이달초 방한, 이 대통령과 ...

    연합뉴스 | 2008.05.22 00:00

  • thumbnail
    문화콘텐츠 파생상품 짭짤‥드라마 '대장금' 부가수익만 51억 넘어

    ... 투바엔터테인먼트가 만들고 있는 코미디 애니메이션 '오아시스'도 사막의 오아시스를 찾아가는 독수리와 하이에나,여우 등의 주인공들이 완구시장을 겨냥한 캐릭터로 개발됐다. 또 '포트리스'(제작사 CCR),'카트라이더' '메이플 스토리'(넥슨) '라그나로크'(그라비티) 등 인기 온라인 게임들이 애니메이션이나 완구 등 부가 사업에 성공적으로 진출하면서 게임 업계에서도 개발 단계에서의 OSMU 연계를 당연시하는 추세다. 한국문화콘텐츠진흥원도 올해부터 정책적으로 OSMU를 ...

    한국경제 | 2008.05.20 00:00 | 서욱진

  • 유인촌 장관 "게임산업 육성 직접 발로 뛰겠다"

    ... 문광부는 2012년 문화 콘텐츠 세계 5위 진입을 목표로 세워둔 상태다. 현재 세계 문화콘텐츠 시장은 미국이 40.7%의 시장점유율로 독주하고 있으며 일본이 7.9%로 2위,한국은 1.4%로 9위에 머물러 있다. 이날 간담회에는 넥슨 엔씨소프트 NHN 등 게임업계 대표 11명이 참석했다. 김택진 엔씨소프트 대표는 "게임의 긍정적 면을 더 발전시킬 수 있는 정부 차원의 투자가 필요하다"고 요청했다. 민지혜 기자 spop@hankyung.com

    한국경제 | 2008.05.15 00:00 | 민지혜

  • thumbnail
    콘솔게임, 온라인 속으로

    ... 등 속속 국내 상륙 유명 콘솔게임들이 온라인게임으로 속속 변신하고 있다. 온라인게임에 익숙한 한국 게이머들을 공략하기 위해 외국 콘솔게임 대작들이 온라인게임으로 만들어져 한국에 대거 상륙하고 있는 것. 올초 온라인게임업체 넥슨이 미국 게임업체 밸브사가 만든 콘솔용 총싸움게임(FPS) '카운터 스트라이크'를 온라인게임으로 만들어 비공개시범서비스를 한 데 이어 지난달엔 네오위즈게임즈와 일렉트로닉아츠(EA)가 농구게임 'NBA스트리트 온라인'을 개발,서비스한다고 ...

    한국경제 | 2008.05.13 00:00 | 민지혜