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  • 유인촌 장관 "게임산업 육성 직접 발로 뛰겠다"

    ... 문광부는 2012년 문화 콘텐츠 세계 5위 진입을 목표로 세워둔 상태다. 현재 세계 문화콘텐츠 시장은 미국이 40.7%의 시장점유율로 독주하고 있으며 일본이 7.9%로 2위,한국은 1.4%로 9위에 머물러 있다. 이날 간담회에는 넥슨 엔씨소프트 NHN 등 게임업계 대표 11명이 참석했다. 김택진 엔씨소프트 대표는 "게임의 긍정적 면을 더 발전시킬 수 있는 정부 차원의 투자가 필요하다"고 요청했다. 민지혜 기자 spop@hankyung.com

    한국경제 | 2008.05.15 00:00 | 민지혜

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    콘솔게임, 온라인 속으로

    ... 등 속속 국내 상륙 유명 콘솔게임들이 온라인게임으로 속속 변신하고 있다. 온라인게임에 익숙한 한국 게이머들을 공략하기 위해 외국 콘솔게임 대작들이 온라인게임으로 만들어져 한국에 대거 상륙하고 있는 것. 올초 온라인게임업체 넥슨이 미국 게임업체 밸브사가 만든 콘솔용 총싸움게임(FPS) '카운터 스트라이크'를 온라인게임으로 만들어 비공개시범서비스를 한 데 이어 지난달엔 네오위즈게임즈와 일렉트로닉아츠(EA)가 농구게임 'NBA스트리트 온라인'을 개발,서비스한다고 ...

    한국경제 | 2008.05.13 00:00 | 민지혜

  • "5년내 60세 이상 노인 80%가 게임 즐길 것"

    ... 좋지 않은 영향을 미치게 된다"며 "게임 역시 사회적 관계에 대한 신중한 고려가 필요하다"고 충고했다. 한편 이날 게임 세션에는 놀란 부쉬넬과 아타리 공동 창업자인 앨런 알콤, 세계적 e스포츠 선수 조나단 `퍼탤리티' 웬델, 넥슨 홀딩스 김정주 대표 등이 참석해 게임산업의 미래에 대한 의견을 교환했다. 김 대표는 이날 세션에서 "온라인게임은 더이상 트렌드가 아닌 미래산업"이라며 "앞으로 디지털은 그 자체로 목적이 아니라, 커뮤니케이션 활성화를 위한 도구로서 ...

    연합뉴스 | 2008.05.08 00:00

  • [리포트] 연휴맞이 이벤트 '풍성'

    ... 장식된 호텔에 어린이 뷔페와 각종 이벤트를 즐길 수 있습니다. 롯데호텔에서는 아이들과 함께 음식을 만드는 이벤트를 실시합니다. 가족들과 케익을 직접 만들거나 피자를 만들 수도 있습니다. 온라인에서도 가정의 달 이벤트가 풍성합니다. 넥슨은 큐플레이 상점에 접속하기만해도 게임아이템을 받을수있고 추첨을 통해서 문화상품권과 디지털카메라의 경품도 받을 수 있습니다. 손오공에서는 온라인샵(손오공e샵)을 통해 스카이 메카버드 할인행사를 진행하면서 가족, 연인과 함께 찍은 ...

    한국경제TV | 2008.05.02 00:00

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    캐릭터가 만화ㆍ게임ㆍ애니에도…온라인게임 OSMU '붐'

    ... 현상이 눈에 띄게 늘고 있다. 만화의 인기 캐릭터를 온라인게임에 등장시키는가 하면 게임에서 인기를 얻은 캐릭터를 만화영화로 만들어 TV에 방영하는 등 콘텐츠 간 융합에 가속도가 붙고 있는 것. 대표적인 사례는 온라인게임 업체 넥슨의 '다오'와 '배찌' 캐릭터다. 다오와 배찌는 캐주얼 온라인게임 '크레이지 아케이드 비앤비'의 인기 캐릭터로 레이싱게임 '카트라이더'는 물론 애니메이션 '다오배찌붐힐대소동'에도 등장했다. 다오배찌붐힐대소동은 인터넷TV(IPTV) 메가TV와 ...

    한국경제 | 2008.04.29 00:00 | 민지혜

  • 행안부 "인터넷 떠도는 주민번호 삭제하세요"

    ... 행안부(www.mopas.go.kr), G4C(www.egov.go.kr), 대한민국 전자정부(www.korea.go.kr) 및 시.도와 시.군.구 홈페이지에 접속해 `주민번호 클린 캠페인 참여하기'를 이용하면 된다. 또 나우콤, 네오위즈, 넥슨, 다음, 드림위즈, 에스케이 커뮤니케이션즈, 엔씨소프트, 엔에이치엔, 옥션, 씨제이인터넷, 케이티 에이치, 코리아닷컴, 하나로드림 등 포털에서도 캠페인에 참여할 수 있다. 각종 홈페이지 `캠페인 참여하기'에 접속한 뒤 `주민번호 이용내역 ...

    연합뉴스 | 2008.04.29 00:00

  • 인터넷 업계 "아이디.패스워드 스스로 지켜요"

    ... 수 있도록 하기로 했다. 한국인터넷기업협회 허진호 회장은 "이용자의 올바른 개인정보관리로 인터넷 범죄의 표적이 되지 않도록 주의해야 한다"고 밝혔다. 이번 캠페인에는 나우콤[067160], 네오위즈게임즈[095660], 넥슨, 다음[035720], 드림위즈, SK커뮤니케이션즈, 야후, 엔씨소프트[036570], NHN[035420], CJ인터넷[037150], 프리챌, KTH[036030], 코리아닷컴, 하나로드림 등 개인정보보호협의회 소속 회원사가 ...

    연합뉴스 | 2008.04.22 00:00

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    [BizⓝCEO] (주)디킴스커뮤니케이션즈‥인도네시아서 해외자원개발 사업 첫 삽

    ... 수상했으며,2007년 대한민국 광고대상 인터넷 부문 금상을 받는 등 마켓리더의 역량을 과시했다. 그동안 국정홍보처,前 재정경제부,농림부,한국산업안전공단,한국코카콜라,NHN,농심,삼성SDI,교보생명,현대캐피탈,경희대병원,P&G,넥슨,한성대학교 등의 광고 프로젝트를 수행했다. 디킴스가 14년 동안 업계 선두를 유지할 수 있었던 비결은 시장 변화를 한발 빠르게 파악,광고 트렌드를 선도했기 때문이라는 것이 회사 측의 설명이다. 1995년 창업한 이 회사는 1998년 ...

    한국경제 | 2008.04.21 00:00 | 박태화

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    게임에 불어오는 eco 바람?

    ... 웰빙,로하스(LOHAS),즉 개인의 풍요로운 삶에서 더 확대된 환경보호 개념이다. 이에 질세라 온라인게임에서도 친환경 소재를 도입한 이른바 에코(eco)게임이 속속 등장하고 있다. 대표적인 게임이 CJ인터넷의 '야채부락리',넥슨의 '우당탕탕 대청소',웹젠의 '파르페스테이션'이다. 야채부락리는 야채요정 '쿵야'들이 시골마을을 지키는 내용의 게임으로 야채를 캐릭터로 만들었다는 특징이 있다. 풋사과,호박,양파,김치,피망 등이 쿵야로 등장해 마을을 침범하려는 ...

    한국경제 | 2008.04.15 00:00 | 민지혜

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    외산 대작 쓰나미…IT강국 안방 내줄라

    ... 업체들의 잇따른 진출로 위기를 맞고 있다. 1996년 '바람의 나라'로 온라인게임 시장을 열었던 '게임 종주국' 한국의 기업들이 해외에서 힘을 잃은 지는 오래고,이제는 국내 시장마저 외국게임에 자리를 내줄 판이다. NHN 넥슨 CJ인터넷 네오위즈게임즈 등 국내 게임시장을 좌지우지하는 업체들이 경쟁적으로 외산게임에 매달리고 있어 국산게임이 설 땅은 더욱 좁아지고 있다. NHN은 상반기 중에 미국 터바인의 '반지의 제왕 온라인',일본 캡콤의 '몬스터 헌터 ...

    한국경제 | 2008.04.14 00:00 | 박영태