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    • 넥슨, 게임개발사 엔도어즈 인수

      [한경닷컴] 국내 1위 온라인게임업체인 넥슨이 게임개발사 엔도어즈를 인수했다. 넥슨은 3일 최대주주인 권성문 회장 지분을 포함한 엔도어즈 지분 67%를 인수,자회사로 편입했다고 밝혔다.인수금액은 공개하지 않았으나 업계에서는 2000억원 안팎인 것으로 추정하고 있다. 1999년 설립된 엔도어즈는 '아틀란티카','군주' 등 온라인 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 만든 게임개발사이다.아틀란티카는 2008년 대한민국 게임대상 최우수 게임상을 받기도 ...

      한국경제 | 2010.05.03 00:00

    • 넥슨, 게임 개발사 '엔도어즈' 경영권 인수

      넥슨(대표 서민, 강신철)가 3일 '아틀란티카'와 '군주' 게임 개발사인 엔도어즈(대표 조성원)의 경영권을 인수했습니다. 회사측은 넥슨이 엔도어즈의 67%의 지분을 인수하면서 엔도어즈의 최대 주주로서 경영권을 확보했고, 엔도어즈는 넥슨의 자회사로 편입된다고 설명했습니다. 또 이번 인수를 통해 넥슨의 온라인 게임 퍼블리싱 노하우와 인프라에 엔도어즈의 게임 개발력을 더함으로써, 게임업계 글로벌 리더로서의 역량 강화라는 시너지를 기대할 수 있다고 덧붙였습니다. ...

      한국경제TV | 2010.05.03 00:00

    • 게임업계 연매출 1조 향해 '질주']

      넥슨 7천억원 매출 달성..엔씨, 한게임도 고속성장 게임업계가 연매출 1조원 시대를 향해 질주하고 있다. 업계는 올해 이 같은 신기원 달성이 가능할 것으로 낙관하고 있다. 역사적 기록 경쟁의 선두 주자는 넥슨. 넥슨은 지난해 연결기준 매출액 7천37억원, 영업이익 2천857억원, 순이익 1천899억원을 달성했다고 발표했다. 국내 게임업체 중 연매출 7천억원을 돌파한 것은 넥슨이 처음이다. 성장세도 놀랍다. 지난해 매출액과 영업이익, 순이익은 ...

      연합뉴스 | 2010.05.02 00:00

    • 넥슨, 지난해 국내 게임업체중 최대 매출

      온라인 게임업체 넥슨이 지난해 국내 게임업체 중 가장 많은 매출을 달성한 것으로 나타났다. 넥슨의 지주회사인 NXC는 30일 연결감사보고서를 통해 지난해 매출 7036억9200만원, 영업이익 2857억1500만원, 당기순이익 1898억7100만원을기록했다고 밝혔다. 이는 넥슨의 해외법인과 네오플 등 자회사의 실적이 모두 반영된 것으로 넥슨의 지난해 전체 실적이 공개된 것은 이번이처음이다. 넥슨의 지난해 매출액과 영업이익은 전년대비 56%, 98% ...

      한국경제TV | 2010.04.30 00:00

    • 게임하이, 中 샨다게임즈와 '서든어텍' 서비스계약

      게임하이는 중국 샨다게임즈와 총싸움게임 `서든어택` 서비스 계약을 체결했다고 30일 밝혔다. 샨다게임즈는 지난해 게임매출이 8000억원을 기록했다. 현재 엔씨소프트 '아이온'과 넥슨 '비앤비' 등을 서비스하고 있다. 정운상 게임하이 대표이사는 "샨다게임즈는 중국에서도 선도적인 퍼블리싱, 운영 능력을 보여온 회사로 서든어택 가치를 크게 높여줄 것"이라고 말했다. 한익재기자 ijhan@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2010.04.30 00:00

    • 소셜게임, 게임산업 신주류 부상

      ... 루비콘게임즈, 데브시스터스 등 다양한 업체가 국내외 소셜게임 시장의 문들 두드리고 있다. 대형 온라인게임업체와 포털업계의 움직임도 바빠지고 있다. 엔씨소프트는 연초 SNS 강화를 올해 사업 목표로 정하고 다양한 서비스를 준비중이며, 넥슨도 '넥슨별'을 통해 게임과 SNS 결합을 시도중이다. 네이트에 이어 다음이 올해초 단문블로그 서비스 요즘을 통해 12종의 소셜게임을 선보였으며, 네이버도 상반기 중 '네이버 소셜앱'을 오픈할 예정이다. 이밖에 컴투스, 게임빌 ...

      연합뉴스 | 2010.04.28 00:00

    • 넥슨, 총싸움게임 '컴뱃암즈' 브라질 서비스

      넥슨은 레벨업(Level up)社를 통해 자사에서 개발한 1인칭 총싸움(FPS)게임 '컴뱃암즈(Combat Arms)'의 브라질 서비스를 실시한다고 27일 밝혔다. 컴뱃암즈의 이번 브라질 진출은 2008년 북미와 유럽 서비스에 이은 것으로 넥슨은 FPS게임의 주류시장인 북미와 유럽지역에서의 흥행에 힘입어 브라질 시장 진출을 결정하고 현지화를 진행해왔다. 컴뱃암즈의 브라질 서비스용 버전은 공식언어인 포르투갈어로 완벽히 번안이 됐으며 브라질의 전문 ...

      한국경제TV | 2010.04.27 00:00

    • 대작게임 3파전은 엔씨 집안싸움(?)

      ... 점으로 지적됐던 액션성을 대폭 강화해 경쟁작들에 도전장을 던지고 있다. '아키에이지'를 개발중인 XL게임스의 송재경 대표는 우리나라 온라인게임 역사의 산 증인이자 최고 명인 중 하나로 꼽히는 개발자다. 송 대표는 김정주 NXC(넥슨홀딩스) 대표와 공동 창업한 넥슨에서 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인게임인 '바람의 나라'를 개발했으며, 1998년 엔씨소프트에 합류해 선보인 '리니지'는 우리나라 게임 역사의 신화를 썼다. 그러나 엔씨소프트는 '리니지2'의 개발을 ...

      연합뉴스 | 2010.04.27 00:00

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      [단독] 아이폰 '게임 앱' 6월 부활한다

      ... 이에 반발한 애플, 구글 등 서비스 제공업체들은 게임 카테고리를 아예 없애버리기로 하는 '강수'를 뒀으나, 최근 사전심의를 사후심의로 변경하는 내용을 담은 개정안이 나오며 서비스를 재개하려는 움직임을 보이고 있다. 이에 따라 넥슨, 게임빌, 컴투스 등 국내 게임개발 업체들도 지금껏 소극적인 자세를 보여 왔던 관련 시장 진출을 타진하고 있다. 김영식 넥스트앱스 대표는 "사전 심의 규제의 폐지로 본격적인 경쟁이 시작될 것"이라며 "시장 정상화가 이뤄지는 과정"이라고 ...

      한국경제 | 2010.04.26 00:00 | minari

    • 넥슨,교육용 플래시게임 무료 배포

      [한경닷컴] 넥슨은 23일 게임을 하면서 사칙연산을 배울 수 있는 수학 교육용 플래시게임 '산수를 구하라'를 무료로 배포한다고 밝혔다. 이 게임은 만 5세 이상 유아부터 성인까지 누구나 쉽게 수의 개념을 익히고,더하기·빼기·곱하기·나누기 등의 계산 능력을 키울 수 있도록 고안된 교육용 게임이다.게임 이용방법은 매우 간단하다.블록에 적힌 숫자와 기호로 사칙 연산을 수행한 후 키보드로 계산한 숫자를 입력해 아래로부터 쌓여가는 블록을 최대한 많이 터뜨려 ...

      한국경제 | 2010.04.23 00:00