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    • [취재여록] 공정위의 이상한 잣대

      지난 9일 공정거래위원회가 온라인 게임업체 넥슨과 네오플의 합병 승인을 보류하자 게임업계가 술렁거리고 있다. 기묘한 잣대 탓이다. 공정위는 두 회사가 캐주얼 게임을 주로 만든다는 이유로 캐주얼 게임 시장 내에서 시장지배적 사업자가 될 수 있는지 여부를 심층 조사키로 했다. 영화에 비유하자면 액션,멜로,코믹 등 장르별로 시장을 구분하겠다는 뜻이다. 캐주얼 게임을 하나의 시장으로 보는 공정위의 움직임에 대해 게임업계는 '난센스'라고 입을 모은다. 업계 ...

      한국경제 | 2008.10.10 00:00 | 최명수

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      넥슨 'SP1', 이중 보안 서비스 OTP 시작

      (주)넥슨(대표 권준모)이 서비스하고 (주)실버포션(대표 박성재)가 개발한 포스트한국형 MMORPG 'SP1'에서 유저 정보 및 계정 정보 보호를 위한 'U-OTP'서비스를 26일부터 무료로 제공할 예정이다. 'SP1' OTP(One Time Password) 서비스는 일회용 비밀번호를 사용해 로그인하는 이중 보안 서비스로, 기존의 계정과 비밀번호로 입력후 휴대폰으로 일회용 비밀번호 'U-OTP 인증번호'를 추가해 입력해 로그인하는 방식이다. ...

      한국경제 | 2008.09.26 00:00 | aile02

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      [취재여록] 대작 게임의 서러움

      ... 17173닷컴에 따르면 9월(1∼3주)에 조사한 게임 기대작 순위에서 10개 가운데 1∼4위를 '선검 온라인'등 중국 게임이 차지했고,한국 게임은 4개에 불과했다. 미국,유럽,일본 등 메이저 게임 시장은 사정이 더 안 좋다. NHN,넥슨 등이 일본에서 선전하고 있긴 하지만 게임기에 CD를 넣고 즐기는 콘솔 게임이 전체 시장의 90%가량을 장악한 이곳에서 리니지류의 온라인 게임에 능한 한국의 설 자리는 별로 없다는 것이다. 나머지 10%에 대해서도 국내 기업은 블리자드 ...

      한국경제 | 2008.09.22 00:00 | 박동휘

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      제작비 100억 … 대작게임 부활 '시동'

      ... 시리즈(1,2)는 그동안 국내외 시장에서 약 1조5000억원의 매출을 올렸을 정도다. 하지만 리니지 이후 대작이 나오지 않고 있는 게 문제다. 2006년엔 '그라나도 에스파나'(한빛소프트 제공),'썬'(웹젠),' 제라 온라인'(넥슨) 등 100억원을 웃도는 금액을 투자한 MMORPG들이 등장했지만 게임 순위 50위권(게임 트릭스 자료)에도 들지 못할 정도로 참패를 거듭했다. 그래픽 등 시각적인 효과만 나아졌을 뿐 스토리나 게임 전개 방식이 리니지의 그늘에서 ...

      한국경제 | 2008.09.21 00:00 | 박동휘

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      [취업! 길은 있다] '경력같은 신입' 실무능력 어필하라

      ... 테스트로 신입사원을 선발한다. 따라서 마케팅이나 영업직 취업을 희망한다면 토론면접이나 프레젠테이션 면접에 각별히 신경 쓰는 것이 유리하다. 기술직이라면 전문성을 잘 드러낼 수 있는 기술면접에 대비하는 것이 좋다. 게임업체 넥슨의 경우 전문성을 요구하는 게임기획,게임개발,디자이너,프로그래머 부문의 경우 직군별 면접을 진행해 전문역량을 위주로 평가하고 있다. 현대모비스도 팀장급에서 진행하는 실무면접의 경우 직군별로 실시하고 있다. ◆'스펙' 외 이면평가에 ...

      한국경제 | 2008.09.16 00:00 | 김동욱

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      [취업! 길은 있다] 서류전형 관문‥인턴 경험·봉사활동 등…

      ... 경력이나 자격증을 중요시한다. 코리안리가 대표적인 사례다. 보험계리사,손해사정사,회계사,세무사,변호사 등을 우대한다. LIG손해보험도 손해사정사 자격증을 갖추는 게 유리하다. 게임 기업인 엔씨소프트 역시 관련 자격증이 필요하다. 넥슨은 경영지원이나 해외사업의 경우라도 문서 작업 등 컴퓨터를 다루는 능력이 중급 이상이어야 한다. 잡코리아 관계자는 "직무 특성이 전문적인 성격을 띨 때는 대학에서 전공 학점을 얼마나 잘 이수했는지를 평가하는 경향이 있다"고 조언했다. ...

      한국경제 | 2008.09.16 00:00 | 박동휘

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      [취재여록] 벼랑 끝 게임종주국

      ... 아닙니다. "(김양신 제이씨엔터테인먼트 대표) "중국은 거대자본을 내세워 성장세를 이어가는데 한국은 실탄조차 없어 몇 년 새 큰 틀이 역전된 겁니다. "(위정현 중앙대 경영학부 교수) 세계 최초의 온라인게임 '바람의나라'를 만든 넥슨의 창업자 김정주 넥슨홀딩스 대표가 미국 월트디즈니로부터 넥슨 인수 제안을 받았다는 기사(본지 3일자 A19면)가 나간 뒤 게임업계는 발칵 뒤집혔다. 온라인게임의 종주국 자리를 내주는 게 아니냐는 우려의 목소리가 여기저기서 터져나왔다. ...

      한국경제 | 2008.09.04 00:00 | 민지혜

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      美 월트디즈니, 넥슨인수나섰다

      인수금액 2조~3조원대 … 액토즈.그라비티 이어 종주국 위상 '흔들' 미국 월트디즈니가 '바람의 나라'와 '메이플 스토리'로 유명한 국내 2위 온라인게임업체 넥슨 인수에 나섰다. 액토즈소프트,그라비티에 이어 국내 대표 온라인게임업체가 또 외국 기업에 넘어갈 처지에 놓여 세계 최강으로 군림해 온 한국 온라인게임 산업에 적지않은 파장이 일 것으로 예상된다. ◆2조∼3조원대 매각협상 중 넥슨 창업주인 김정주 넥슨홀딩스 대표는 3일 "월트디즈니를 비롯한 ...

      한국경제 | 2008.09.03 00:00 | 민지혜

    • 네오플, 서 민 신임 대표이사 취임

      '던전앤파이터'로 유명한 개발사 네오플이 넥슨의 서민 이사를 신임대표이사로 영입했습니다. 서민 대표는 1997년 넥슨에 입사후'마비노기', '카트라이더' 등 인기 게임 개발을 진두 지휘했고 현재 ㈜넥슨과 ㈜넥슨 재팬의 이사직을 겸임하고 있습니다. 서 대표는 "네오플과 넥슨의 유기적인 결합을 통해 해외에서도 인정받는 최고의 게임 개발사가 되도록 노력할 것"이라고 밝혔습니다. 지난 7월 네오플의 경영권을 인수한 넥슨은 네오플의 지분 50% 이상을 ...

      한국경제TV | 2008.09.01 00:00

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      [니하오! 베이징] 포털ㆍ게임업체도 올림픽 속으로

      ... 야구게임 '마구마구'의 로고를 대한민국 야구팀의 유니폼,헬멧,모자에 넣었다. CJ인터넷의 정영종 대표는 "베이징 올림픽에서 대한민국 야구팀 선수들이 선전할 수 있도록 마구마구가 앞장서서 뛸 것"이라고 말했다. 온라인 게임업체 넥슨도 비행추격 캐주얼게임 '나나이모'에서 8일부터 31일까지 올림픽 딱지를 모두 모으면 손목시계와 올림픽 기념 인테리어 아이템을 주는 이벤트를 마련했다. 직접 올림픽게임을 출시한 게임업체도 있다. KTH가 운영하는 게임포털 올스타는 ...

      한국경제 | 2008.08.04 00:00 | 민지혜