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      넌 게임만 하니…난 '소셜 네트워크 게임'으로 인맥관리도 한다

      ... 제공한다. 게임에 참여한 이용자의 점수와 랭킹이 자동적으로 친구들에게 보여져 함께 게임을 즐기는 재미를 준다. SNS를 기반으로 게임을 접목시킨 것이 싸이월드 사례라면 게임 기반에 SNS를 접목시킨 서비스도 속속 나오고 있다. 게임업체 넥슨은 최근 '넥슨별'이라는 SNG 시범서비스를 시작했다. 모든 게임 이용자에게 자신의 공간인 별이 하나씩 주어지고,캐릭터의 성장에 따라 별도 함께 진화하는 게임이다. 별에 수족관을 만들어 물고기를 키우거나 나무를 심고,농작물을 키우는 것도 ...

      한국경제 | 2010.02.23 00:00 | 박영태

    • 넥슨, 세계혁신기업 게임부문 5위 차지

      넥슨(서민 강신철)이 미국의 유력 경영전문 월간지 '패스트컴퍼니(Fast Company)'에서 발표한 '2010년 세계 혁신기업 순위(2010 Ranking of World's Most Innovative Companies)'의 게임기업 부문 5위에 선정됐습니다. '패스트컴퍼니'지는 넥슨을 "가상의 상품을 판매하는 아시아의 거인으로 미국시장 공략에도 성공했다"며 "미국에서 유명한 '메이플스토리','컴뱃암즈'를 포함해 전 세계 9천만 명이 넘는 넥슨의 ...

      한국경제TV | 2010.02.19 00:00

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      長壽게임 '관록의 힘'… 업계 실적 하이킥

      넥슨 엔씨소프트 등 국내 게임 업체들이 사상 최대 실적 행진을 벌이고 있다. 온라인 다중접속 역할수행 게임(MMORPG) '아이온' 외에 이렇다 할 대박 게임이 없었는데도 출시된 지 4~5년이 지난 '올드보이 게임'들이 효자 역할을 톡톡히 한 덕분이다. 국내는 물론 아시아 미주 유럽 등 해외 시장에서도 제몫을 하고 있다. ◆장수(長壽)게임이 실적 견인 '1등 공신' 엔씨소프트는 지난해 온라인 게임의 '바이블'로 통하는 '리니지'로 1320억원의 ...

      한국경제 | 2010.02.15 00:00 | 박영태

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      모바일 상품권·어린이 통장… '엣지 있는 부모'의 세뱃돈

      ... 등)은 간편하면서도 유용한 선물이다. 사용처도 공연 · 영화 티켓,패밀리레스토랑 쿠폰,케이크 구매 등 다양하다. 어린 자녀들에게 게임머니를 '쏴 주는' 쿨한 아빠들도 늘고 있다. '카트라이트''메이플스토리' 등 게임 개발업체 넥슨은 게임머니 선불카드인 '넥슨카드'를 문구점,PC방에서 판매한다. '테트리스''마구마구' 등 70여종 게임을 운영하는 한게임 사이트에서 한코인을 사주는 것도 방법이다. 게임머니는 휴대폰,신용카드,문화상품권,OK캐쉬백 등으로 다양하게 ...

      한국경제 | 2010.02.11 00:00 | 오형규

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      [주목 이 게임] 뛰어난 그래픽·호쾌한 액션…5가지 난이도 '옵션'으로 재미 더해

      연초부터 대작 온라인게임들이 시장을 달구고 있다. CJ인터넷이 '드래곤볼 온라인'을 내놓았고 넥슨이 '마비노기 영웅전'에 이어 온라인 액션 역할수행게임(RPG) '드래곤네스트'를 조만간 일반에 공개할 예정이다. 오는 18일부터 '파이오니어 시즌'이란 이름으로 예비 공개 서비스를 시작할 예정이다. 이 게임은 콘솔게임 '킹덤 언더 파이어'를 개발한 판타그램의 핵심 개발자들이 주축이 된 신생 게임개발사 아이덴티티게임즈의 처녀작이라는 점에서도 게이머들의 ...

      한국경제 | 2010.02.10 00:00 | 박영태

    • 넥슨,'크레이지아케이드' 북미 서비스

      넥슨은 자사의 미국 법인인 넥슨 아메리카을 통해 캐주얼게임 '크레이지아케이드 비엔비(현지명: PopTag)'의 북미지역 정식 서비스를 9일(현지시간)부터 실시한다고 밝혔다. 현지 서비스명 '팝택(PopTag)'은 '팍 터지는 느낌'을 형상화한 단어로, 물풍선이 터지는 게임의 느낌이 담겨있다. 북미지역의 정식서비스에는 유저 간 대결을 지원하는 '일반 모드(Normal Mode)'와 몬스터와 대결을 펼치는 '몬스터 모드(Monster Mode)'를 ...

      한국경제TV | 2010.02.09 00:00

    • [인천·경기·서울]경기도, 광역자치단체 최초 게임전문펀드 운영

      ... 나간다는 방침이다. 200억원 규모의 게임 펀드가 조성되어 투자되면 약 500명 이상의 청년층 일자리가 창출될 것으로 기대된다.아울러 우수한 게임기업의 도내 유치가 가속화 되고, 여기에 2012년 판교테크노밸리가 완성되면 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈, NHN 등 국내 메이저 게임기업의 절반이상과 중소 게임사 등 약 150여개의 게임관련 기업이 경기도에 집적화 될 것으로 전망된다. 게임시장은 국내 전체 콘텐츠 수출의 50%를 차지하는 문화콘텐츠 산업의 핵심분야로 우리나라 ...

      한국경제 | 2010.02.09 00:00 | kbi8911

    • [부고] 최순석 전전매청국장 별세 外

      ... 016-504-2303 ▶최대영 원익건설이사 · 대업보스턴어학원장 모친상=9일 서울아산병원 발인 11일 오전 8시 02-3010-2292 ▶서규열 전전남교육청교육국장 · 홍렬법무사 모친상,서용진대불대교수 · 경한국전자증명원이사 · 민넥슨대표 조모상=9일 광주 금호장례식장 발인 11일 오전 10시 062-227-4000 ▶이능구 동아건설산업상무 모친상=9일 서울아산병원 발인 11일 오전 7시 02-3010-2291 ▶정태백 부산일보기자 장인상=8일 진주제일병원 발인 10일 ...

      한국경제 | 2010.02.09 00:00

    • 넥슨 '상장 준비 완료'

      지난해 해외매출이 크게 늘어난 게임업체 넥슨이 상장을 준비하고 있습니다. 국승한 기잡니다. 지난해 해외매출 비중이 67%로 국내 온라인 게임업체 중에 가장 좋은 실적을 거둔 온라인 게임업체 넥슨. 서 민 넥슨 대표는 임직원 전체가 해외시장 개척을 위해 힘썼던 노력의 성과라고 설명했습니다. 특히 각 나라의 현지 특성에 맞는 퍼블리싱이 좋은 결과를 이끌어 냈다며 올해에도 해외시장 공략에 더욱 박차를 가하겠다고 강조했습니다. 서 대표는 회사 가치를 ...

      한국경제TV | 2010.02.08 00:00

    • 넥슨, 온라인게임 매출 첫 1조시대 연다

      '바람의 나라'로 온라인게임 시장을 만들어낸 넥슨이 국내 게임업체로는 처음으로 올해 매출 1조원 시대를 열 것으로 보인다. 넥슨은 5일 서울 소공동 웨스틴조선호텔에서 기자간담회를 열고 10여개 자회사를 포함한 지난해 연결매출액이 전년 대비 50% 이상 늘어난 7000억~7500억원 안팎으로 예상된다고 밝혔다. 국내 온라인게임업체로는 최대 매출액이다. 경쟁사인 엔씨소프트는 작년 6300억원의 매출을 낸 것으로 예상하고 있으며 NHN(한게임 기준)은 ...

      한국경제 | 2010.02.05 00:00 | 박영태