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    • 넥슨-태창 내의 출시

      온라인게임 개발사 ㈜넥슨(대표 정상원)은 내의업체 ㈜태창과 온라인게임 '크레이지 아케이드'에 등장하는 캐릭터를 이용한 어린이용 내의를 출시한다고 25일 밝혔다. 이들 업체는 가을과 겨울에 입을 수 있는 아동용(5~13세) 내의 20여종을 제작,이달 말 전국 대리점과 내의 판매점에서 판매를 시작한다. 넥슨 관계자는 "어린이에게 친숙한 크레이지 아케이드 캐릭터가 박힌 내의의 판매가 호조를 보일 것으로 기대된다"며 "크레이지 아케이드 내의는 아토피성 ...

      연합뉴스 | 2002.07.25 00:00

    • 닷컴기업 순익 100억시대 .. 넥슨 등 상반기 영업 호조

      ... 포털업계의 대표주자들이 상반기중 사상 최고의 경영실적을 기록하면서 연말까지 순이익 1백억원을 돌파하는 기업들이 줄을 이을 전망이다. 온라인게임업계에서는 엔씨소프트(대표 김택진)가 지난 1분기에만 1백62억원의 순이익을 기록한 가운데 넥슨 넷마블 등 후발업체들의 상승세가 두드러진다. 넥슨(대표 정상원)은 상반기중 68억원의 순이익을 달성했다. 이 회사는 최근 유료화에 나선 온라인게임 '크레이지아케이드'의 아이템이 인기를 끌자 올해 당기순이익 목표를 2백억원 수준으로 ...

      한국경제 | 2002.07.10 00:00

    • 디지털콘텐츠 대상 `오베이비'등 4개 선정

      ...보통신부는 2.4분기 디지털콘텐츠 대상에 ㈜매직큐브의 3D(3차원입체) 애니메이션인 `오베이비' 등 4개 작품을 선정, 시상했다고 2일 밝혔다. 이번 수상작품으로 디지털영상 부문에 매직큐브의 오베이비를 비롯, 온라인게임부문에 ㈜넥슨의 롤플레잉 게임인 '아스가르도', 무선콘텐츠 부문에 엠드림㈜의 모바일게임 '중기갑보병K', 기타 디지털컨텐츠 부문에 ㈜넷코디의 코디네이션 시스템인 '실시간 개인체형인식합성을 이용한 웹패션 카탈로그'가 각각 선정됐다. 매직큐브의 오베이비는 ...

      연합뉴스 | 2002.07.02 00:00

    • 온라인게임 서비스금지 가처분신청

      온라인 게임 '포트리스2블루'의 개발사인 ㈜CCR는 2일 "자사의 허락도 없이 '포트리스2 블루'와 유사한 게임인 '건바운드'를 제작해 인터넷상에 올려 일반인들이 무상으로 사용하게 했다"며 ㈜넥슨과 ㈜소프트닉스를 상대로 온라인게임 서비스금지 가처분신청을 서울지법에 냈다. CCR은 신청서에서 "'건바운드'는 등장 캐릭터, 게임방식, 화면구성 등 대부분이'포트리스2블루'의 방식을 약간씩 변형한 것일 뿐"이라며 "'건바운드'를 '포트리스2블루' 게임에서 ...

      연합뉴스 | 2002.07.02 00:00

    • 콘텐츠 비즈니스 성공전략 세미나 개최

      ... 연다. '비디오콘솔 게임의 현황과 전망', '온라인게임 성공 요인 및 사례 연구', '온라인게임 시장의 변화와 진화', '게임산업의 3D열풍', '모바일 게임산업의 현황 및과제' 등의 주제로 열릴 이번 세미나는 NC소프트, 넥슨, 웹젠, 게임빌 등의 게임콘텐츠 전문가들이 주제 발표를 맡는다. 문의 및 참가신청 인터넷 www.kodic.com, 이메일 seminar@kodic.com, ☎(02)546-6228 (서울=연합뉴스) 김병규 기자 bkkim@y...

      연합뉴스 | 2002.06.20 00:00

    • [부자엄마 되세요-창업] '엑스클론'..커플석.PS2등 차별화 고급PC방

      "엑스클론(X-CLONE)"(대표 천경섭)은 국내 최대 온라인 게임 개발 및 공급업체인 넥슨사와 손잡고 지난 5월 출범했다. 미래형 멀티 PC방을 지향하는 엑스클론은 "무한 복제"의 뜻을 담고 있다. 기존의 PC방 형태에서 한 걸음 더 나아가 플레이스테이션2를 비롯한 다양한 오락기기가 복합된 미래형 게임방을 추구하고 있다. 엑스클론은 지난 2년여 동안 PC방 프랜차이즈 사업을 운영해온 (주)클릭길드가 개발한 신규 브랜드다. 개인용 PC와 PS2 ...

      한국경제 | 2002.06.18 00:00

    • 라자드인터랙티브, 중국에 온라인게임수출

      ... 온라인게임 "크로노스"를 36만 달러의 계약금과 30%의 러닝개런티를 받는 조건으로 수출했다고 16일 밝혔다. 이번 계약으로 리자드의 "크로노스"는 SRIT사를 통해 이달 하순부터 중국내에 본격적으로 서비스된다. 리자드가 개발하고 넥슨이 배급을 맡고 있는 "크로노스"는 지난 5월부터 국내에서 시범서비스를 실시하고 있으며 현재 1만여명의 동시접속자를 기록하고 있다. 이번 중국내 독점서비스권을 확보한 SRIT사는 차이나텔레콤,산동전력 등이 주요 주주인 IT기업이다. ...

      한국경제 | 2002.06.16 11:59

    • 리자드인터렉티브, 중국에 3차원 온라인게임 수출

      ... 온라인게임 '크로노스'를 36만달러의 계약금과 30%의 러닝개런티를 받는 조건으로 수출했다고 16일 밝혔다. 이번 계약으로 리자드의 '크로노스'는 SRIT사를 통해 이달 하순부터 중국내에 본격적으로 서비스된다. 리자드가 개발하고 넥슨이 배급을 맡고 있는 '크로노스'는 지난 5월부터 국내에서 시범서비스를 실시하고 있으며 현재 1만여명의 동시접속자를 기록하고 있다. 이번 중국내 독점서비스권을 확보한 SRIT사는 차이나텔레콤,산동전력 등이 주요 주주인 IT기업이다. ...

      한국경제 | 2002.06.16 00:00

    • [일하기 좋은 직장 만들기] 2부 : (6) 국내서도 신뢰경영 급속확산

      ... 주고 있다. 담철곤 동양제과 대표는 "직원들이 회사에 오고 싶어 미치도록 만들자"고 늘상 '주장'한다. 1주일중 가장 일하기 싫은 날쯤인 수요일에 직원들이 요란한 복장으로 멋을 내고 출근하도록 시킬 정도다. 게임업체인 (주)넥슨은 사내에 오락실용 격투게임을 마련해 놓고 직원들이 점심시간에 이용토록 했다. 스트레스를 풀어 일의 능률을 올리도록 하기 위해서다. 하나은행은 '안해도 될 일 안하기 ' '야근 줄이기' 등으로 일하기 좋은 직장 만들기에 나섰다. ...

      한국경제 | 2002.06.16 00:00

    • [Digest] 넥슨, 어린이 선호하는 회사로 선정

      온라인게임 개발업체인 넥슨(대표 정상원)이 어린이들 사이에서 삼성에 이어 가장 선호하는 회사로 선정됐다. 경제주간지 한경비즈니스가 이달 초 서울 목동지역 초등학교 5∼6학년 5백명을 대상으로 실시한 설문에 따르면 넥슨은 '가장 좋아하는 회사'항목에서 삼성 현대 LG에 이어 4위를,'취직하고 싶은 회사'항목에선 삼성 현대 LG SK에 이어 5위를 차지했다. 또 어린이 서울경제 신문이 초등학생을 대상으로 조사한 설문에선 삼성전자에 이어 '가장 좋아하는 ...

      한국경제 | 2002.05.28 17:23