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    • 넥슨,카이스트,포항공대,서울대 참여 EScamp대회 개최

      ... 대학의 프로그래밍 귀재들이 한자리에 모여 실력을 겨루는 "ESCamp"가 오는 17일부터 20일까지 서울대 캠퍼스에서 열린다. EScamp는 카이스트,포항공대,서울대의 컴퓨터공학과 학생들이 참가하는 프로그램경진대회로 온라인게임업체인 넥슨이 후원하고 있다. 이번 대회에서는 3개 대학의 학생 1백명이 참가,"최고의 프로그램을 찾아라""웹서핑 퀴즈대회"등을 통해 서로의 프로그래밍 실력을 겨루게 된다. 주제 선정 및 평가는 후원사인 넥슨이 담당하며 행사 우승팀에게는 디지털 ...

      한국경제 | 2001.08.16 11:32

    • [온라인 게임] (스트롱벤처) '액토즈소프트'..자체시나리오등 차별화

      ... 인정받고 있다. 따라서 엔씨소프트의 최근 저작권분쟁 같은 일은 일어나기 힘들다. 오히려 개발과정에서 축적한 노하우를 바탕으로 신작 게임 개발 공정을 단축시키고 업그레이드 능력을 향상시키고 있다. 시장 점유율 측면에서는 엔씨소프트 넥슨의 뒤를 바짝 쫓고 있는 업체다. 후발 주자로 선발 업체들을 따라잡기 위해 저가정책을 펴고 있어 매출액 기준 시장점유율은 5%에 불과하지만 개인사용자 비중이 높아 사용자 수로는 8.4%를 차지하고 있다. 지난해 8월 한국통신과 마일스톤벤처투자 ...

      한국경제 | 2001.08.07 17:04

    • [온라인 게임] 세계시장 평정 '정조준'..업계 상반기매출 1천억

      ... 하지만 한국이 세계 경쟁력을 갖춘 분야도 있다. 바로 "온라인 게임"이다. 인터넷 기업 가운데서도 가장 수익성과 성장성이 높은 것으로 평가되는 온라인게임 시장은 국내에서 최근 급성장세를 탔다. 올 상반기 엔씨소프트 액토즈소프트 넥슨 등 주요 온라인게임 업체의 전체 매출이 1천억원대를 돌파했다. 지난해 전체 시장 규모는 1천9백억원 정도. 전반적인 경기침체 상황을 감안한다면 폭발적인 성장이라 할만하다. 올해는 시장 규모가 3천억원에 달할 것으로 예상된다. 2003년에는 ...

      한국경제 | 2001.08.07 17:02

    • 사이버 패션 '대박 입힌다' .. 넥슨 '퀴즈퀴즈' 디자인팀

      온라인상의 아이템 판매가 닷컴 기업들의 수익원으로 각광받으면서 아이템 기획.디자이너들의 인기가 치솟고 있다. 옷 액세서리 헤어스타일 등을 창조해내는 이들은 "사이버공간의 제조업자"다. 넥슨 네오위즈 등 일부 닷컴 기업들은 이미 유료 아이템 판매로 상당한 매출을 올리고 있다. 게임개발회사 넥슨(대표 정상원)의 온라인게임 "퀴즈퀴즈"는 요즘 유료 아이템 판매로 쏠쏠한 재미를 보고 있다. 지난 4월부터 시작한 아이템 판매가 방학시즌에 접어들면서 ...

      한국경제 | 2001.08.06 17:21

    • 넥슨, 온라인 댄스대전게임 서비스

      온라인게임 업체 ㈜넥슨(대표 정상원)은 8월1일부터 온라인 댄스 대전게임인 `비트댄스'를 무료 시범서비스 한다고 31일 밝혔다. 이 게임은 자신의 캐릭터를 선택한 후 오프라인 댄스게임기 DDR처럼 8방향으로 나타나는 화살표에 맞춰 마우스로 클릭하는 방식으로 진행되며 사이버 댄스 경연장에서 다른 사람과 인터넷을 통해 댄스 대결을 펼칠 수 있다. 또 댄스 경연대회에서 획득한 상금으로 캐릭터를 치장할 수 있는 아이템을 구입할 수 있으며 댄스 실력에 ...

      연합뉴스 | 2001.07.31 12:05

    • 넥슨 '퀴즈퀴즈' 내달부터 일본 유료서비스

      온라인게임 "퀴즈퀴즈"가 오는 8월부터 일본에 유료로 제공된다. 넥슨(대표 정상원)은 30일 온라인게임 "퀴즈퀴즈"를 오는 8월부터 넥슨재팬과 소니커뮤니케이션네트워크(SCN)의 게임포털사이트 "파티 크루"(www.so-net.ne.jp)를 통해 유료로 서비스한다고 밝혔다. 소니의 계열사인 SCN의 게임사이트 "파티크루"에서 8월1일부터 월 5백엔의 정액제로 제공되는 "퀴즈퀴즈"는 지난해 7월 일본에 진출한 이후 동시접속자 5백여명을 기록하고 있다. ...

      한국경제 | 2001.07.30 11:11

    • 넥슨, 日 소니 게임포털에 게임공급

      온라인게임 업체 ㈜넥슨(대표 정상원)은 오는 8월1일부터 일본 소니의 계열사인 소니커뮤니케이션네트워크의 게임포털 사이트 '파티크루'(www.so-net.ne.jp)를 통해 온라인게임 '퀴즈퀴즈'를 유료로 공급한다고 30일 밝혔다. 넥슨은 지난해 7월 일본 현지법인 넥슨재팬을 통해 퀴즈퀴즈를 일본 게이머들에게 시범 서비스를 시작했으며 이번 게임 공급은 파티크루 회원들을 대상으로 월 500엔의 정액요금제 방식으로 서비스된다. 넥슨은 또 8월15일부터 ...

      연합뉴스 | 2001.07.30 10:51

    • 게임업체 '방학 신바람'..연일 접속자수 최고기록 경신

      ... 이용자가 급증한 것으로 확인됐다. CCR는 현재 9백40만여명인 누적회원수가 다음달중 1천만명선을 돌파할 것으로 보고 회원 1천만명 돌파 이벤트를 준비하고 있다. '퀴즈퀴즈''바람의 나라' 등 5개의 온라인게임을 서비스하고 있는 넥슨(대표 정상원)의 경우도 방학이후 동시접수자수가 20% 가량 늘었다. '바람의 나라'는 방학전 4만8천명에서 지난주 5만3천명으로 늘었고 '일랜시아''어둠의 전설' 등도 동시접속자수가 각각 1천명 가량 증가했다. 특히 방학 직전 ...

      한국경제 | 2001.07.24 16:35

    • [테헤란 밸리 24시] 카페같은 사무실 "일할 맛 나네"

      온라인 게임 "바람의 나라"로 이름이 알려진 넥슨의 서울 역삼동 사무실은 강남 유명 카페와 비교해도 손색이 없을 정도로 화려하다. 지하1층 안내데스크에서부터 5층까지 흰색과 검은색을 주로 사용하고 간접조명으로 은은한 분위기를 연출했다. 지하 대회의실에는 검정색 탁자와 하얀 벽이 조화롭게 배치돼 있고 가지가 앙상한 나무가 놓여져 있어 여백의 미를 느끼게 해준다. 미로처럼 꾸며진 5층 사무실은 창밖으로 보이는 도산공원 풍경과 어우러져 한 폭의 그림을 ...

      한국경제 | 2001.07.18 16:32

    • 넥슨, 유료 온라인게임 무료화

      온라인게임 업체 ㈜넥슨(대표 정상원)은 오는 5일부터 유료로 서비스해온 `퀴즈퀴즈'를 개인사용자를 대상으로 무료로 공급키로 했다고 3일 밝혔다. 넥슨은 "지난 4월 퀴즈퀴즈 게임에 필요한 아이템을 판매하는 `퀴즈퀴즈 명품관'을 운영해 안정된 수익원을 창출함에 따라 개인사용자에게 무료로 공급키로 했다"고 말했다. 넥슨은 그러나 한국통신 초고속 통신망을 이용하지 않는 PC방에는 기존의 서비스 요금을 그대로 적용할 방침이다. 250만명의 회원을 보유한 ...

      연합뉴스 | 2001.07.03 09:08