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    • [스토리 강국을 만들자] 빨간모자 슈퍼마리오가 25년째 장수하는 이유는?

      ... 것은 기술이 아니라 대중이 좋아하는 문화코드를 게임으로 만들고 이를 다양한 콘텐츠로 확장시키는 것"이라고 말했다. 콘텐츠산업에서 캐릭터가 스토리텔링과 결합하면 폭발적인 시너지 효과를 낸다. 최고의 '원소스 멀티유즈' 전략이다. 넥슨의 '메이플스토리' 구성은 지나칠 만큼 단순하다. 귀여운 캐릭터가 괴물을 때려잡는 온라인 게임이다. 그러나 전 세계 사용자 1억명은 이 게임에 열광했다. 책과 식음료,학용품 등 700여종의 관련 상품이 나왔고 책 판매량만 1200만부에 ...

      한국경제 | 2009.05.06 00:00 | 김정은

    • [스토리 강국을 만들자] 호랑이·웅녀·아리랑·태권도…170게 문화원형 활용하자

      ... 만하다. 전통과 신화를 판타지로 재가공하려는 네티즌들의 움직임도 활발하다. 인터넷 다음 카페에는 4000여개의 판타지 소설 동호회가 있다. 회원들은 직접 이야기를 쓰고 서로의 작품을 평가해 준다. 300만 회원을 보유한 넥슨의 온라인게임 '마비노기'는 고대 북유럽 신화를 바탕으로 신세대의 판타스티시즘(Fantasticism)을 자극해 수많은 마니아 층을 확보하고 있다. 이들을 이어주는 고리는 역시 '재미'와 '감동'이다. 김덕수의 사물놀이나 원효대사의 ...

      한국경제 | 2009.05.05 00:00 | 김보라

    • 넥슨, 소아병동 위로행사

      넥슨(대표 서민, 강신철)이 어린이날을 맞아 서울 강남구 일원동에 위치한 삼성 서울병원 소아병동을 찾아 환아 위로행사를 진행했습니다. 넥슨의 사회봉사단 '핸즈(hands)' 소속 직원 10여 명은 소아병동 병실을 돌며 환아 1백여 명에게 넥슨 게임캐릭터 문구세트를 전달하고, 사진 촬영, 페이스페인팅 등의 행사를 가졌습니다. 서민 넥슨 대표는 "경기가 어려운 때일수록 사회적 약자에 대한 기업의 관심 어린 후원이 더욱 절실하다"며 "하반기에도 꾸준한 ...

      한국경제TV | 2009.05.04 00:00

    • 넥슨, 작년 매출 4천억 돌파

      넥슨(서민, 강신철)이 지난해 연결기준으로 매출 4천508억 원, 영업이익 1천439억 원을 기록했습니다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 70%, 영업이익은 54% 증가한 수치입니다. 회사는 넥슨 아메리카와 중국 넥슨소프트웨어개발 의 매출이 70억 원이 넘으면서 연결 매출 실적에 포함됐고, 네오플과 넥슨재팬 등의 매출도 크게 증가했다고 설명했습니다. 다만, 허스키 익스프레스, 마비노기 영웅전 등 올해 선보일 7개의 신작에 대한 개발비용이 ...

      한국경제TV | 2009.05.01 00:00

    • 넥슨그룹 지난해 최대 실적 경신

      매출 4천509억원, 영업익 1천439억원, 순익 278억원 넥슨의 지주회사 NXC(구 넥슨홀딩스)는 지난해 연결 기준 매출액 4천509억원, 영업이익 1천439억원, 순이익 278억원을 달성했다고 30일 밝혔다. 이는 전년도에 비해 매출액과 영업이익이 각각 70.2%, 54.1% 증가하고 순이익은 72.6% 감소한 결과다. 넥슨은 국내외 게임사업의 성장으로 실적이 크게 개선됐다고 설명했다. 순이익은 전년도에 보유 주식 처분에 따라 높았던 ...

      연합뉴스 | 2009.04.30 00:00

    • 넥슨, 8번째 도서 기증 행사 개최

      넥슨(대표 서민, 강신철)이 사회공헌 활동의 일환으로 도서 1천여 권을 기증했습니다. 넥슨은 지난 17일과 18일 '성남 레인보우 지역아동센터'와 '대방동 샘 지역아동센터'에 책장 12개와 도서 1천여 권을 기증하는 '넥슨 작은 책방' 행사를 열었습니다. 넥슨은 지금까지 총 8회에 걸친 '넥슨 작은 책방' 행사를 통해 지방 분교와 공부방, 지역 아동센터 8곳에 도서 5천여 권을 지원했습니다. 송철오기자 cosong@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2009.04.20 00:00

    • [신설법인 현황] (2009년 4월 9일~4월 15일) 서울

      ... 101의12 ▷건우오에이(조용석·50·사무용가구도소매업) 방배동 957의3 쌍영빌딩 ▷경일엘씨앤제이(이수인·100·건축자재도소매업) 불광동 311의13 ▷고든비(송종혁·10·학습지유통판매업) 독산동 901의14 2층 ▷넥슨엠앤이(유환기·100·의료장비도소매업) 한강로1가 50의1 용산파크자이디동 818호 ▷뉴한솔할인마트(전애란·50·슈퍼마트) 소공동 112의4 외1필지삼원빌딩 14층 ▷닐니리맘보(정인기·50·국수전문점프랜차이즈유통) 송파동 20의2 워렌인베스트빌딩 ...

      한국경제 | 2009.04.17 00:00

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      넥슨모바일 사장 이승한씨

      모바일게임 개발사인 넥슨모바일은 15일 이승한 이사(45 · 사진)를 대표이사 사장으로 선임했다. 이 사장은 서울대 경영학과와 미국 피츠버그대(MBA)를 나왔으며 현대그룹 종합기획실,IMM투자그룹을 거쳐 2004년 넥슨모바일에 합류했다.

      한국경제 | 2009.04.15 00:00 | 박영태

    • 모바일 OPT, 인터넷 새 보안으로 부상

      ... 보안 수단으로 확산되는 추세다. 13일 업계에 따르면 이니텍,모빌리언스,에이티솔루션 등이 서비스하는 모바일 OTP 사용자는 100만명에 이른다. 가입자들의 개인정보 보안을 위해 모바일 OTP를 도입한 업체는 엔씨소프트,한게임,넥슨,예당온라인,조이맥스,위메이드엔터테인먼트 등 게임업체와 싸이월드를 운영하는 SK커뮤니케이션즈,쇼핑몰 11번가를 운영하는 SK텔레콤 등 30여개사에 이른다. 모바일 OTP는 사이트에 접속할 때 입력하는 비밀번호 8자리를 휴대폰으로 무료 ...

      한국경제 | 2009.04.13 00:00 | 박영태

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      온라인게임도 '소녀시대'를 좋아해

      'Gee열풍'을 일으킨 그룹가수 소녀시대가 이번에는 '게임열풍'을 일으킬 기세다. 8일 게임업체 넥슨의 자회사 네오플에 따르면, 이 회사의 온라인액션게임 '던전앤파이터'의 홍보모델로 소녀시대가 기용됐다. 소녀시대는 2년 전 이 게임과 첫 인연을 맺었다. 2007년 '던전앤파이터 페스티벌'과 2008년 '세리아의 즐거운 파티'에 각각 참여해 축하무대를 펼친 바 있다. 소녀시대는 8일부터 11일까지 게임 홈페이지 내 '던파 라디오' 서비스에 틀별 ...

      한국경제 | 2009.04.08 00:00 | mellisa