전체뉴스 9411-9420 / 10,088건
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[리포트]게임계 풍성한 가을행사
... 버금가는 국제 행사로 키우겠다는 게 정통부와 문화관광부의 목푭니다. 규모면에서는 이미 세계적인 수준입니다. 국내외 150개 업체가 참여하며 총 전시면적만 1만평에 달합니다. (수퍼)국내외 게임업체 150여개사 참여 그라비티, 넥슨, 손오공, 웹젠, 한빛소프트 등 국내 업체 대다수가 참여합니다. 특히 이번 행사에서 신작 게임을 대거 선보인다는 예정이어서 벌써부터 큰 관심을 모으고 있습니다. 게임 월드컵으로 불리는 월드사이버게임즈는 16일부터 싱가포르에서 ...
한국경제TV | 2005.11.03 00:00
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온라인게임 무더기 출시..게임시장 '혈전'
... 이어지는 임무)를 갖고 있어 단순 몬스터 사냥, 레벨업 중심의 MMORPG와는 차별화된다고 한빛소프트는 강조했다. 이밖에 엔씨소프트[036570]가 지난달 26일 게임포털 플레이엔씨를 통해 캐주얼 테니스 게임 '스매쉬스타', 넥슨이 지난달 14일 캐주얼 액션게임 '빅샷'의 공개 시범서비스를 각각 시작하는 등 대형 업체들도 비슷한 시기에 새 게임을 내놓아 게임시장의 경쟁이 더욱 뜨거워질 것으로 보인다. (서울=연합뉴스) 박진형 기자 jhpark@yna.co...
연합뉴스 | 2005.11.03 00:00
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한국 국제게임컨퍼런스 10,11일 열려
... 국제게임전시회 지-스타에서 첫 선을 보일 온라인 게임 '그라나도 에스파다'와 '헬게이트:런던'의 개발자인 김학규 IMC게임즈 대표와 빌 로퍼 플래그십 스튜디오 사장은 이번 KGC2005에서 기조연설을 할 예정이다.카트라이더를 만든 넥슨의 김정주 대표이사와 라프 코스터 소니엔터테인먼트 이사도 기조 연설을 맡았다. 올해로 2회 째 접어든 KGC2005에서는 차세대 온라인 게임을 조망하는 '온라인의 혁명,다음은 무엇인가'를 주제로 게임 프로그래밍,컴퓨터 그래픽,게임디자인,게임 ...
한국경제 | 2005.11.02 14:15
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지스타 국제게임전시회 10∼13일 개최
... 행사에는 올해 일본 도쿄게임쇼 참가 업체 131개를 넘어서는 국내외 150개 업체ㆍ기관이 참가해 온라인ㆍ모바일ㆍ오락실(아케이드) 등 여러 게임 분야에서 다양한 신작을 선보인다. 엔씨소프트[036570], NHN[035420], 넥슨, 웹젠[069080], 소니, 그라비티, 한빛소프트[047080], 손오공 등 국내외 주요 업체들이 대규모 부스를 설치해 한국 게이머들을 맞이하고 세가, 인텔, 코나미, ATI 등 해외 유명업체들도 참여한다. 또 영국, 아일랜드 ...
연합뉴스 | 2005.10.31 00:00
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넥슨-GS리테일 업무 제휴
온라인게임업체 넥슨과 종합유통업체인 GS리테일이 전략적 업무 제휴에 관한 양해각서(MOU)를 26일 체결했다. 이번 MOU체결을 계기로 GS리테일은 전국 2000여 개의 'GS25'편의점과 백화점 'GS스퀘어',할인점 'GS마트' ... 설치하고 판매에 들어갈 예정이다. 또 GS홈쇼핑의 인터넷쇼핑몰 'GS이숍'(www.gseshop.co.kr)이 '넥슨닷컴'(www.nexon.com)에 입점해 사이트를 방문하는 고객들에게 다양한 서비스를 제공한다는 계획이다.양사는 ...
한국경제 | 2005.10.26 10:07
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GS리테일, 넥슨과 전략적 업무제휴
종합유통업체인 GS리테일(대표 허승조)과 국내 굴지의 게임회사인 ㈜넥슨(대표 김정주)이 전략적 업무제휴에 관한 양해각서(MOU)를 체결하고, 향후 온ㆍ오프라인을 연계한 각종 사업과 프로모션을 함께 펼치기로 했습니다. 이번 제휴는 ... 입니다. 또한 ㈜GS홈쇼핑(대표 강말길)의 인터넷쇼핑몰GS이숍(http://www.gseshop.co.kr) 이 넥슨의 공식 홈페이지인 넥슨닷컴(http://www.nexon.com)에 입점해 사이트를 방문하는 고객들에게 더욱 다양한 ...
한국경제TV | 2005.10.26 00:00
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[스폰서 섹션] ㈜디킴스커뮤니케이션즈‥ 온라인 광고마케팅 주도
... 광고홍보학부와의 산학협력 프로그램을 통해 보다 다양한 마케팅 툴 개발에 전념하고 있다. 고급 인력의 조기 발굴은 물론 기업의 사회적인 공헌에도 이바지 하겠다는 계획이다. 안정적인 인력구조와 풍부한 경험을 바탕으로 현재 교보생명과 농심, 넥슨 등 국내 유수기업을 비롯해 정부기관뿐 아니라 외국기업 광고주들과도 오랜 기간 사업파트너 관계를 유지하고 있다. 김현경 대표는 "올해로 창립 10주년을 맞았으나 아직 가야할 길은 멀다"며 "새로운 10년을 시작한다는 각오로 보다 ...
한국경제 | 2005.10.25 00:00 | 이성구2
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NHN 검색 성장 스토리 여전히 매력적..우리
... 여전히 매력적이라면서 매수 의견에 목표주가 21만4000원을 유지한다고 밝혔다. 최근 주가가 단기 실적 우려 등으로 조정을 보이고 있으나 3분기가 계절적으로 광고 비수기임을 감안하면 실적은 양호한 것으로 추정된다고 설명. 내년 온라인 광고 시장 성장의 수혜가 기대되며 게임 부문에서는 국내 성장 둔화를 넥슨과의 제휴 가능성 및 NHN재팬의 높은 성장 잠재력 등이 보완해줄 것으로 내다봤다. 한경닷컴 강지연 기자 serew@hankyung.com
한국경제 | 2005.10.21 00:00 | serew
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[브리핑] NHN (035420) - 3분기 실적 예상을 소폭 상회할 듯...현대증권
... 이상의 성장을 기록할 것으로 판단되어 긍정적임. 비용부분은 마케팅비용감소가 회사이전비용을 일부 상쇄할 수 있을 것으로 보여 크게 증가하는 부분은 없을 것으로 판단됨에 따라 수익성은 소폭 개선될 것으로 보임. 또한 지난 8월말 넥슨(비상장)에 매각한 엠플레이 처분이익 240억원 반영으로 경상이익, 순이익은 전분기 대비 큰 폭으로 증가할 전망임. 동사의 주가는 최근 1개월간 시장대비 3.3%의 상대수익률을 기록하였음. 동사의 검색광고 시장지배력이 지속적으로 ...
한국경제 | 2005.10.19 08:18
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[한판 붙자] 용천기 ; 삐뽀사루 겟츄P ; 블랙앤화이트2 등
... 게임이다. 5개의 종족이 11개의 대륙에서 펼치는 웅장한 스케일이 돋보인다. 종족 간의 공존을 모색해 대륙을 거대 도시로 번성케 할 수도 있고 대규모 전투를 통해 다른 종족을 제압할 수도 있다. 12세 이용가. ◆빅샷 넥슨이 개발한 온라인 격투 슈팅게임.긴장감이 넘치는 슈팅(shooting) 장르와 강렬하고 통쾌한 격투기의 결합을 통해 새로운 유형의 플레이 스타일을 추구한다. '빅샷'은 간단한 키 조작으로 이동 및 점프는 물론 돌격기 등 고급 기술까지 ...
한국경제 | 2005.10.18 00:00 | 임원기