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      모바일 상품권·어린이 통장… '엣지 있는 부모'의 세뱃돈

      ... 등)은 간편하면서도 유용한 선물이다. 사용처도 공연 · 영화 티켓,패밀리레스토랑 쿠폰,케이크 구매 등 다양하다. 어린 자녀들에게 게임머니를 '쏴 주는' 쿨한 아빠들도 늘고 있다. '카트라이트''메이플스토리' 등 게임 개발업체 넥슨은 게임머니 선불카드인 '넥슨카드'를 문구점,PC방에서 판매한다. '테트리스''마구마구' 등 70여종 게임을 운영하는 한게임 사이트에서 한코인을 사주는 것도 방법이다. 게임머니는 휴대폰,신용카드,문화상품권,OK캐쉬백 등으로 다양하게 ...

      한국경제 | 2010.02.11 00:00 | 오형규

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      [주목 이 게임] 뛰어난 그래픽·호쾌한 액션…5가지 난이도 '옵션'으로 재미 더해

      연초부터 대작 온라인게임들이 시장을 달구고 있다. CJ인터넷이 '드래곤볼 온라인'을 내놓았고 넥슨이 '마비노기 영웅전'에 이어 온라인 액션 역할수행게임(RPG) '드래곤네스트'를 조만간 일반에 공개할 예정이다. 오는 18일부터 '파이오니어 시즌'이란 이름으로 예비 공개 서비스를 시작할 예정이다. 이 게임은 콘솔게임 '킹덤 언더 파이어'를 개발한 판타그램의 핵심 개발자들이 주축이 된 신생 게임개발사 아이덴티티게임즈의 처녀작이라는 점에서도 게이머들의 ...

      한국경제 | 2010.02.10 00:00 | 박영태

    • 넥슨,'크레이지아케이드' 북미 서비스

      넥슨은 자사의 미국 법인인 넥슨 아메리카을 통해 캐주얼게임 '크레이지아케이드 비엔비(현지명: PopTag)'의 북미지역 정식 서비스를 9일(현지시간)부터 실시한다고 밝혔다. 현지 서비스명 '팝택(PopTag)'은 '팍 터지는 느낌'을 형상화한 단어로, 물풍선이 터지는 게임의 느낌이 담겨있다. 북미지역의 정식서비스에는 유저 간 대결을 지원하는 '일반 모드(Normal Mode)'와 몬스터와 대결을 펼치는 '몬스터 모드(Monster Mode)'를 ...

      한국경제TV | 2010.02.09 00:00

    • [인천·경기·서울]경기도, 광역자치단체 최초 게임전문펀드 운영

      ... 나간다는 방침이다. 200억원 규모의 게임 펀드가 조성되어 투자되면 약 500명 이상의 청년층 일자리가 창출될 것으로 기대된다.아울러 우수한 게임기업의 도내 유치가 가속화 되고, 여기에 2012년 판교테크노밸리가 완성되면 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈, NHN 등 국내 메이저 게임기업의 절반이상과 중소 게임사 등 약 150여개의 게임관련 기업이 경기도에 집적화 될 것으로 전망된다. 게임시장은 국내 전체 콘텐츠 수출의 50%를 차지하는 문화콘텐츠 산업의 핵심분야로 우리나라 ...

      한국경제 | 2010.02.09 00:00 | kbi8911

    • [부고] 최순석 전전매청국장 별세 外

      ... 016-504-2303 ▶최대영 원익건설이사 · 대업보스턴어학원장 모친상=9일 서울아산병원 발인 11일 오전 8시 02-3010-2292 ▶서규열 전전남교육청교육국장 · 홍렬법무사 모친상,서용진대불대교수 · 경한국전자증명원이사 · 민넥슨대표 조모상=9일 광주 금호장례식장 발인 11일 오전 10시 062-227-4000 ▶이능구 동아건설산업상무 모친상=9일 서울아산병원 발인 11일 오전 7시 02-3010-2291 ▶정태백 부산일보기자 장인상=8일 진주제일병원 발인 10일 ...

      한국경제 | 2010.02.09 00:00

    • 넥슨 '상장 준비 완료'

      지난해 해외매출이 크게 늘어난 게임업체 넥슨이 상장을 준비하고 있습니다. 국승한 기잡니다. 지난해 해외매출 비중이 67%로 국내 온라인 게임업체 중에 가장 좋은 실적을 거둔 온라인 게임업체 넥슨. 서 민 넥슨 대표는 임직원 전체가 해외시장 개척을 위해 힘썼던 노력의 성과라고 설명했습니다. 특히 각 나라의 현지 특성에 맞는 퍼블리싱이 좋은 결과를 이끌어 냈다며 올해에도 해외시장 공략에 더욱 박차를 가하겠다고 강조했습니다. 서 대표는 회사 가치를 ...

      한국경제TV | 2010.02.08 00:00

    • 넥슨, 해외매출 70% 육박

      온라인 게임업체 넥슨의 지난해 해외 매출 비중이 70%에 육박하는 것으로 나타났습니다. 넥슨(대표 서민, 강신철)은 지난해 해외매출이 전체 그룹 매출의 67%를 차지한다고 밝혔습니다. 해외법인 별로는 넥슨 유럽이 전년대비 150%가 넘는 성장률을 보였고, 넥슨 일본법인도 95%의 성장률을 기록했습니다. 미국의 경우에도 경기침체와 게임시장의 마이너스 성장에도 불구하고 넥슨 아메리카는 전년대비 30% 성장을 보였습니다. 서민 넥슨 대표는 "지난해 ...

      한국경제TV | 2010.02.05 00:00

    • 넥슨, 지난해 해외매출 67% 달성

      넥슨은 지난해 해외 매출이 전체의 67%를 차지했다고 밝혔다. 해외 법인별로는 넥슨 유럽이 전년 대비 150%가 넘는 성장률을 보였고 일본 법인은 95%의 성장률로 연초 매출 목표인 1천억원을 초과 달성했다. 넥슨 아메리카는 미국 경기침체와 전체 게임 시장의 마이너스 성장에도 30% 성장했다. 넥슨은 앞으로도 국내 개발 신작의 해외 수출과 해외 법인을통한 우수 지적재산권(IP)의 현지 서비스도 적극 추진할 계획이다. 서민 넥슨 대표는 "세계적 ...

      한국경제TV | 2010.02.05 00:00

    • 넥슨, 온라인게임 매출 첫 1조시대 연다

      '바람의 나라'로 온라인게임 시장을 만들어낸 넥슨이 국내 게임업체로는 처음으로 올해 매출 1조원 시대를 열 것으로 보인다. 넥슨은 5일 서울 소공동 웨스틴조선호텔에서 기자간담회를 열고 10여개 자회사를 포함한 지난해 연결매출액이 전년 대비 50% 이상 늘어난 7000억~7500억원 안팎으로 예상된다고 밝혔다. 국내 온라인게임업체로는 최대 매출액이다. 경쟁사인 엔씨소프트는 작년 6300억원의 매출을 낸 것으로 예상하고 있으며 NHN(한게임 기준)은 ...

      한국경제 | 2010.02.05 00:00 | 박영태

    • CJ인터넷, 씨드나인 인수 '긍정적'-삼성

      ... CJ인터넷의 신규 라인업으로 편입될 것"이라며 "40억원 수준으로 추정되는 인수·합병(M&A) 프리미엄은 적정한 수준"이라고 판단했다. '마계촌'은 1985년 출시된 콘솔과 아케이드 게임으로, 지속적으로 신규 버전이 제작되고 있다는 것. '마계촌'의 게임 스타일을 감안하면 '마계촌 온라인'은 넥슨의 '던전앤파이터'와 유사한 횡스크롤 액션 게임으로 개발될 가능성이 높다고 공 연구원은 내다봤다. 한경닷컴 김하나 기자 hana@hankyung.com

      한국경제 | 2010.02.04 00:00 | best010