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    • 일본게임협회 한국 주도로 설립 ‥ NHN재팬이 부회장사

      일본온라인게임협회(JOGA:Japan Online Game Association)가 넥슨 NHN 엔씨소프트 등 일본에 진출한 한국 게임업체들의 주도로 결성됐다. 관련업계에 의하면 JOGA는 지난달 28일 도쿄 시부야구의 에비스비즈니스타워에서 기자회견을 열고 출범했다. 회원사는 25개이며 넥슨 NHN 엔씨소프트 한빛소프트 네오위즈 엠게임 등 한국 업체의 일본 법인들이 대거 참여했다. 협회는 일본 온라인게임 시장을 활성화하기 위한 각종 연구와 게임업계 ...

      한국경제 | 2007.07.01 00:00 | 김정은

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      '메이플스토리' 아시아 서비스 2주년 기념행사

      넥슨(대표 권준모)은 온라인 게임 '메이플스토리'의 싱가포르, 말레이시아 서비스 2주년을 맞이해 현지에서 대규모 기념 행사를 가졌다. 지난 주말을 포함해 3일간 진행된 이 행사에는 넥슨의 강신철 대표이사와 현지 파트너사인 아시아소프트의 셔먼탠(Sherman Tan) 회장이 참석했으며, 총 2만여 명이 행사장을 찾아 장사진을 이루기도 했다. '2COOL TO BE True'란 이름의 이번 2주년 기념 행사에는 총 8개의 부스가 마련돼 방문객들이 ...

      한국경제 | 2007.06.30 00:00 | crispy

    • CJ인터넷 "메이플스토리 잡겠다"

      ... 게임 캐릭터인 쿵야는 CJ인터넷이 운영하는 게임포털 넷마블의 대표 캐릭터로 그동안 교육용 게임 '야채부락리',TV 애니메이션 '쿵야쿵야' 등에 활용됐다. CJ인터넷은 쿵야어드벤처가 캐주얼 MMORPG시장의 70% 이상을 차지하는 넥슨의 '메이플스토리'와 맞붙을 것이라고 밝혔다. 타깃인 초등학생들이 하루 평균 2시간 게임을 이용하는 점을 감안해 캐릭터 레벨 상승 시스템 등을 기획했다고 설명했다. 게이머는 스크롤을 상하좌우로 쉽게 움직일 수 있고 5단 점프도 ...

      한국경제 | 2007.06.26 00:00 | 김정은

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      CJ인터넷 자체개발게임 '쿵야어드벤처'공개

      ... 운영하는 게임포털 넷마블의 대표적인 캐릭터다. 여태까지 교육용게임 '야채부락리',TV 애니메이션 '쿵야쿵야' 등 다양한 상품으로 활용돼 왔다. 회사측은 쿵야어드벤처가 캐주얼 다중접속역할수행게임시장의 70% 이상을 차지하고 있는 넥슨의 '메이플스토리'와 맞붙겠다고 밝혔다. 주요 타깃층인 초등학생들의 하루 평균 게임시간인 2시간에 맞춰 캐릭터 레벨 상승 시스템 등을 기획 제작했다고 설명했다. 또한 스크롤을 상하좌우로 마음껏 움직일 수 있으며 5단 점프 액션이 ...

      한국경제 | 2007.06.26 00:00 | aile02

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      내가 없는 인터넷게임? 무슨 재미로…

      ... 어지럽다"며 불편을 호소하지만 대다수의 게이머들은 "1인칭 시점이야말로 총싸움게임의 매력"이라고 입을 모은다. 현재 PC방 점유율 1위를 달리고 있는 CJ인터넷의 '서든어택'을 비롯해 한때 전성기를 누렸던 네오위즈의 '스페셜포스',넥슨의 '워록',총싸움게임의 명가 네오위즈의 '크로스파이어',프리챌의 '투워',한빛소프트의 '테이크다운',싸이칸엔터테인먼트의 '페이퍼맨' 등이 비교적 상위권에 랭크된 총싸움게임들이다. 앞으로도 줄잡아 10여개의 총싸움게임이 서비스될 예정이다. ...

      한국경제 | 2007.06.26 00:00 | 김정은

    • 넥슨, '컴뱃암즈' 1차 비공개테스트 마쳐

      넥슨의 FPS신작게임 '컴뱃암즈'가 1차 비공개 테스트를 마쳤습니다. 93%에 달하는 1차 비공개 테스트 참여율을 보인 '컴뱃암즈'는 8:8까지 이뤄지는 대전 플레이의 박진감 넘치는 전투 특성으로 유저들의 관심이 높은 게임입니다. 넥슨은 이번 1차 비공개 테스트에 이어, 올 여름 내 컴뱃암즈의 2번째 비공개 테스트를 진행할 예정이며 확정 일정은 추후 공개할 계획입니다. a href=http://www.wowtv.co.kr/data/tvtr...

      한국경제TV | 2007.06.25 00:00

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      게임시장 후끈 ‥ '리니지' 후속작 '아이온' 비공개 베타테스트 시작

      ... 밝혔다. 아울러 엔씨소프트는 최근 게임포털 플레이엔씨에 통합 계정 서비스를 도입하고 `SP잼'과 `에이트릭스' 등 캐주얼게임을 추가했다. 또 50여종의 전체 이용가 등급의 플래시게임을 확보하며 이용자층 확대를 꾀하고 있다. 넥슨 또한 신작 1인칭슈팅(FPS)게임 `컴뱃암즈'와 MMORPG `SP1'의 비공개 베타서비스를 시작하며 라인업 다양화를 추진 중이다. 기존 게임들에 대한 대폭적인 마케팅 프로모션도 추진, `마비노기' 3주년 이벤트, `메이플스토리' ...

      한국경제 | 2007.06.25 00:00 | mina76

    • [신설법인 현황] (2007년 6월14일~6월20일) 서울<2>

      ... ▷나은자산관리(장일성·10·부실자산매입) 수서동 725미씨이천오피스텔 801호 ▷나인스에비뉴유통(이승택·50·부동산) 구로동 495의1 청자빌딩 2층 ▷네오피앤디(박종태·50·엔지니어링기술진흥법) 방화동 288의17 2층 ▷넥슨미디어(박거락·50·방송장비개발) 가락동 78의1 한화오벨리스크215호 ▷노블레스아카데미(이정우·100·입시보습학원) 방이동 180의6 ▷뉴오림푸스비젼(유재홍·50·카지노컨설팅) 대치동 890의26 동 헌빌딩 5층 ▷뉴트리존(김재환(캐나다) ...

      한국경제 | 2007.06.22 00:00

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      [토요스페셜] 충분히 쉬게해야 일도 잘한다 … '휴가+α' 바람

      ... 업체들도 리프레시 개념을 적용한 휴가를 시행하고 있다. 인터넷 쇼핑업체 'G마켓'은 연월차와는 별도로 근무월수에 따라 하루씩 휴가를 주는 '적립휴가제'를 운용,1년에 10일 이상의 특별휴가를 갈 수 있도록 하고 있다. 게임회사 '넥슨'도 '369'란 특이한 제도를 실시하고 있다. 이는 3년,6년,9년 근속자들에게 각각 10일,15일,20일의 리프레시 휴가를 주는 것이다. 대림산업은 1998년부터 전 직원을 대상으로 '선진문화 탐방 휴가제'를 운영하고 있다. 이는 ...

      한국경제 | 2007.06.22 00:00 | 이태명

    • 넥슨, '마비노기' 대만 서비스 2주년

      넥슨이 서비스하는 '마비노기'가 대만, 홍콩에서 서비스 2주년을 맞이했습니다. 마비노기는 현지 유통사인 감마니아를 통해 지난 2005년 6월 14일부터 대만, 홍콩 지역에 공개 테스트를 시작했으며, 현재 88만 명 회원을 대상으로 서비스되고 있습니다. 마비노기 개발을 총괄하고 있는 이희영 실장은 "각국의 유저들을 위해 다양한 로컬라이징을 시도하고 있으며 앞으로도 국경을 넘어 더 많은 유저들이 마비노기의 매력을 느낄 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔습니다. ...

      한국경제TV | 2007.06.21 00:00