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넥슨, 카트라이더 중국 동시접속자 30만명
넥슨이 중국에서 서비스중인 온라인 게임 '카트라이더'의 최고 동시접속자가 30만명을 넘어섰습니다. 이같은 성과는 지난달 17일 오픈한지 한달만에 이뤄낸 것으로 현재 카트라이더의 국내 최고 동시 접속자수는 22만명 수준입니다. 김택균기자 tgkim@wowtv.co.kr
한국경제TV | 2006.04.12 00:00
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[리포트] '바람의 나라' 10년 장수비결
앵커> 넥슨이 온라인게임 '바람의 나라'를 선보인지 올해로 10주년이 됐습니다. 장수비결이 무엇인지 김택균 기자가 취재했습니다. 기자> 지난 96년 4월, PC통신을 통해 첫 선을 보인 '바람의 나라'. 3D게임이 주종인 지금으로선 다소 조악해 보이지만 당시로선 파격 그 자체였습니다. 활자 기반의 온라인 게임이 전부이던 당시 세계 첫 그래픽 온라인 게임이었기 때문입니다. 고구려를 배경으로 한 쉬운 게임방식과 폭력적이지 않은 내용은 ...
한국경제TV | 2006.04.12 00:00
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[생애재무설계 A to Z] (10·끝) 월급통장 중요성 일깨워 애사심 고취
서울 강남에 있는 게임업체 넥슨SD.이 회사는 최근 50여명의 임직원들을 대상으로 재무설계 특강을 실시했다. 2시간 강의가 끝나자 질의응답이 무려 30여분 계속됐다. 넥슨SD 관계자는 "한 달에 한 번 실시하는 교양강좌로 재무설계 교육을 선보였는데,다른 어떤 강좌보다 반응이 훨씬 좋았다"고 전했다. 정밀화학 업체인 휴켐스는 사원 복지차원에서 매달 정기적으로 재무·경제교육 특강을 테마별로 실시 중이다. 강창훈 중앙이아이피 대표는 "2~3년 전만 ...
한국경제 | 2006.04.10 00:00 | 조재길
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[부고] 손창환 서울아산병원전공의 부친상
*손창환 서울아산병원전공의.창욱 NEXON재팬 부친상=20일 서울아산병원 발인 22일 오전 9시30분 3010-2261
한국경제 | 2006.04.02 19:39
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네오위즈 마지막 저점 매수 기회..유화
... 영업이익을 각각 349억원과 98억원으로 추정. 마케팅 비용 감소와 신작게임 모멘텀, 수익성이 낮았던 커뮤니티사업부의 인원 구조조정 등이 영업이익 증가로 이어졌다고 설명했다. 올해 게임 사업부의 매출을 1424억원으로 추정하고 넥슨에 이어 게임포털 시장 점유율 2위로 자리매김할 것으로 관측. 올해를 기점으로 외형 성장은 물론 이익 증대가 가시화될 것으로 기대된다는 점에서 마지막 저점 매수 기회라고 판단했다. 투자의견 매수에 목표주가는 9만3700원. 한경닷컴 ...
한국경제 | 2006.03.30 00:00 | serew
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비상장 게임업체 증시 '노크' 활기
... '열혈강호'와 '귀혼'의 퍼블리싱(배급)업체이고 제이씨엔터테인먼트는 농구게임 '프리스타일'의 개발사다. 드래곤플라이는 네오위즈가 서비스 중인 슈팅게임 '스페셜포스'의 개발업체다. 이 밖에 '카트라이더''메이플스토리' 등으로 유명한 넥슨도 내년께 상장을 추진 중이다. 동부증권은 게임업체들의 활발한 상장 움직임이 투자 대안의 다양화라는 측면에서 긍정적이라고 평가했다. 이 증권사 장영수 연구원은 "대부분 게임업체들이 단일 게임 의존도가 높다는 단점이 있지만 수익성이 좋다"며 ...
한국경제 | 2006.03.23 00:00 | 김진수
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[브리핑] 외국계 증권사 투자의견 정리
... 가능성 ▶ NHN(035420) - CLSA : 투자의견 매수, TP 360,000원 - 주력 사업전략이 구글 등 해외 업체들과 달리 오히려 교과서적 서구 스타일을 시도해 '지각있는 업체'로 보임 - 또한 일본 시장에서는 넥슨이 IPO에 성공할 경우 NHN도 한게임 저팬의 상장 유혹을 거부하기 힘들 것이라는 점도 긍정적인 재료 - 한편 높은 외국인 지분율이나 순현금 보유액 등 제 2의 KT&G 후보감으로 서류상 자질을 갖춘 반면 경영진의 능력으로 KT&G ...
한국경제 | 2006.03.21 14:04
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"NHN..KT&G 후보 추측 소멸되지 않을 듯"-CLSA
... 긍정적 전망이 유효하다면서 투자의견을 매수로 유지했다. 목표주가는 36만원. 주력 사업 전략이 구글 등 해외 업체들과 달리 오히려 교과서적 서구 스타일을 시도해 '지각있는 업체'로 보인다고 평가했다. 또한 일본 시장에서는 넥슨이 IPO에 성공할 경우 NHN도 한게임 저팬의 상장 유혹을 거부하기 힘들 것이라는 점도 긍정적인 재료라고 덧붙였다. 한편 높은 외국인 지분율이나 순현금 보유액 등 제 2의 KT&G 후보감으로 서류상 자질을 갖춘 반면 경영진의 능력으로 ...
한국경제 | 2006.03.21 00:00 | serew
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PC방 최고인기 게임 '男 스폐셜포스-女 카트라이더'
... 자동차경주 게임 '카트라이더'를 가장 많이 꼽았다. 남자의 경우 네오위즈의 '스페셜포스'에 이어 미국 블리자드의 '스타크래프트'와 '월드오브워크래프트(WOW)가 2,3위,CJ인터넷의 '서든어택'이 4위,엔씨소프트의 '리니지'가 5위를 차지했다. 여자 게이머들 사이에서는 넥슨의 '카트라이더'에 이어 NHN의 '한게임 신맞고',한빛소프트의 골프게임 '팡야',네오위즈의 '피망맞고' 순으로 인기를 끌었다. 임원기 기자 wonkis@hankyung.com
한국경제 | 2006.03.14 00:00 | 임원기
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영어공부.경제교육 '이젠 게임으로'
게임업체들이 게임에 교육적 요소를 가미하거나 아예 교육용 게임을 내놓는 등 교육 콘텐츠를 이용한 서비스를 잇따라 내놓고 있다. 특히 최근 넥슨 윈디소프트 소니 등이 상용화된 온라인게임에 교육적 콘텐츠를 접목해 인기를 끌면서 관련 서비스는 확산 추세를 보이고 있다. 소니의 휴대용 게임기 플레이스테이션포터블(PSP)은 최근 세계 최초로 PSP용 어학 소프트웨어 '윈-토익 초급 LC'를 내놓으며 교육용 콘텐츠 시장까지 발을 넓혔다. 국내 게임 개발사인 ...
한국경제 | 2006.03.14 00:00 | 임원기