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    • 인기게임 속편 속속 쏟아진다

      온라인게임 속편 제작 붐이 일고 있다. 그라비티는 '라그나로크 온라인2'를 내놓았고,엔씨소프트는 '리니지3',넥슨은 '카트라이더2,CCR은 'RF온라인2'를 제작하기로 했다. 게임업체들이 속편 제작에 앞다퉈 나서는 것은 인기 게임의 충성도 높은 이용자를 고스란히 끌어올 수 있는 데다 개발비 부담이 작기 때문이다. 그라비티는 오는 27일부터 3일간 '라그나로크 온라인 2' 비공개 시범 서비스를 실시한다. 이 게임은 같은 이름의 만화를 게임으로 ...

      한국경제 | 2006.12.17 00:00 | 김정은

    • 게임 '1조 수출' 놓친다 .. 바다이야기 이후 무조건 규제

      ... 건전한 게임까지 사행성 게임으로 매도하고 정부가 획일적으로 규제를 강화하면서 게임업계가 위기감에 휩싸여 있다. 게임 중에서도 온라인게임은 한국이 세계 최강이다. 온라인게임을 수출해 돈을 버는 나라는 한국 외에는 거의 없다. 넥슨의 경우 '메이플 스토리'로 매월 해외에서 40억원을 벌어들인다. 온라인게임은 자재비와 물류비가 들지 않아 원자재가 부족한 한국에 딱 맞는 '블루오션'으로 꼽힌다. 하지만 온라인게임은 더 이상 한국의 독무대가 아니다. 세계적인 ...

      한국경제 | 2006.12.17 00:00 | 임원기

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      [기로에 선 게임산업] (1) 흔들리는 '온라인 종주국'..'온라인 최강' 남은시간은 1~2년뿐

      ... 분위기에서 어떻게 게임산업 발전을 기대할 수 있겠느냐"고 반문했다. '게임성'과 '도박성'은 엄연히 다른데 규제 일변도로 가다 보면 이를 혼동할 수 있고 궁극적으로 한국이 세계 최강인 온라인게임마저 경쟁력을 잃는다는 것이다. 넥슨재팬의 데이비드 리 대표는 "일본 미국 중국 등이 빠른 속도로 한국을 추격하고 있다"며 "온라인게임에 관한 한 지금은 한국이 최고지만 이런 상태로 가면 1,2년 후엔 양상이 많이 달라질 것"이라고 지적했다. 윈디소프트 이한창 사장도 ...

      한국경제 | 2006.12.17 00:00 | 임원기

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      [문화콘텐츠 수출유공자 대상] "국내시장은 좁다 … 해외서 길 찾아라"

      ... 적극적인 해외 시장 공략으로 대반전을 거두는 데 성공했다. 미국과 서유럽 28개국,러시아를 포함한 독립국가연합 12개국 등 54개국에 수출돼 1000만달러 이상을 벌어들였다. NHN의 '아크로드',삼성전자의 '던전앤 파이터',넥슨의 '카트라이터'도 수출에 활기를 띠고 있다. 특히 SKT,CJ,KT 등 대기업들도 잇달아 게임산업에 본격 진출하고 있어 국내 게임업계의 재편은 물론 수출 확대에도 상당한 영향을 미칠 것으로 기대된다. 서화동 기자 firebo...

      한국경제 | 2006.12.17 00:00 | 서화동

    • SKT, 대한민국 인터넷 대상 수상

      SK텔레콤이 올해 대한민국 인터넷 대상인 대통령상을 수상했습니다. 또 국무총리상에는 그래텍, 하나로텔레콤, 유한킴범리가, 정보통신부 장관상에는 넥슨과 대신증권, 옥션 등이 선정됐습니다. 정보통신부가 주최하고 한국인터넷진흥원의 주관으로 올해 처음 신설된 '대한민국 인터넷 대상'은 다양한 인터넷 기술과 문화의 지평을 넓힌 기업과 개인을 발굴해 관련 산업과 문화를 진흥하기 위해 만들어 졌습니다. 연사숙기자 sa-sook@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2006.12.14 00:00

    • [한판 붙자] 어린시절 향수 자극하는 피구게임 등

      ... 인터넷 접속 기능을 이용해 같은 스테이지와 래퍼 목소리로도 다양한 느낌의 게임을 즐길 수 있는 어펜드 곡을 전용 사이트에서 무료 다운로드 서비스를 제공할 예정이다. 모든 연령대가 이용 가능하며 소비자 가격은 3만8000원. ○넥슨모바일의 도시경영 게임 '서울타이쿤2' 넥슨모바일은 도시경영 모바일 게임 '서울타이쿤2'를 이달 초부터 KTF 멀티팩을 통해 서비스를 시작했다. 국내 최초의 도시경영 시뮬레이션 모바일 게임을 표방한 '서울타이쿤1'은 누적 다운로드 70만건을 ...

      한국경제 | 2006.12.12 00:00 | 김정은

    • '카트라이더', 신규 캐릭터 등 공개

      게임업체 ㈜넥슨은 8일 자사 온라인 레이싱게임 `카트라이더'의 신규 게임 캐릭터 및 카트를 공개했다. 신규 캐릭터 `티이라(Tiera)'는 꼬마 마법사로, 신규 카트 `스위피(Sweepi)'는 `티이라'의 카트로서 청소기의 모습을 본 따 만들어져 꼬마 마법사가 빗자루를 대신하여 진공 청소기를 타고 달린다는 상상을 표현했다. 넥슨은 오는 14일 신규 테마 및 대단위 업데이트를 실시할 예정으로, `스위피'의 특수 기능을 추가 공개한다. (서울연합뉴스) ...

      연합뉴스 | 2006.12.08 00:00

    • 넥슨, '카트라이더' 신규테마 14일 오픈

      넥슨의 인기 온라인 레이싱게임 '카트라이더'의 신규테마가 오는 14일 새롭게 선보입니다. 넥슨은 이번 '카트라이더'의 신규 테마 오픈을 통해 색다른 분위기의 테마 내용을 공개하는 것은 물론, 테마 내 신규 캐릭터와 카트 바디, 트랙 등 게임 콘텐츠를 대거 업데이트할 계획입니다. 이를 위해 신규 테마 오픈을 7일 앞둔 오늘(7일), 게임 홈페이지 내 신규 테마에 대한 특별 티저 페이지를 마련하고, 단계적으로 업데이트 콘텐츠에 대한 내용을 공개할 ...

      한국경제TV | 2006.12.07 00:00

    • MMORPG 국산 vs 외국게임 한판

      올해 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장은 예상만큼 활기 차지 못했다. 소위 '빅3'라 불리던 넥슨의 '제라',한빛소프트의 '그라나도 에스파다',웹젠의 '썬'이 게이머와 업계 모두의 기대를 만족시키지 못하고 부진하면서 "MMORPG의 전성기가 끝난 것 아니냐"는 진단까지 나올 정도였다. 이 때문에 2007년을 앞둔 이번 겨울은 중요한 전환점이 될 것이라는 전망이다. '리니지'에 이어 MMORPG 시장을 평정할 대작 MMORPG의 출현이 필요한 ...

      한국경제 | 2006.11.28 00:00 | 김정은

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      [기업속으로] 넥슨‥韓·中·日 평정 이젠 美시장 '질주' 꿈꾼다

      레이싱 게임 '카트라이더'로 널리 알려진 넥슨이 '글로벌 기업'으로 도약하겠다고 선언했다. 게임 전시회 '지스타'가 열린 지난 9일 고양시 한국국제전시장(KINTEX)에서 미국 시장에 재도전하겠다고 발표했다. 1997년 한국 게임업체로는 처음 미국에 진출했다가 2004년 철수했던 불명예를 씻겠다는 것.국내에서 '캐주얼게임 제왕'으로 불리며 게임업계를 주도하고 있는 넥슨.일본 중국 동남아시아 등지에서도 꾸준히 성장하고 있지만 유독 미국에선 재미를 ...

      한국경제 | 2006.11.23 00:00 | 임원기