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  • 자녀 게임시간 부모가 제한 .. 넥슨, 자녀사랑캠페인 서비스

    온라인게임업체 넥슨(대표 서원일)은 부모가 자녀의 게임 이용시간을 직접 확인할 수 있는 "자녀사랑캠페인"서비스를 시작했다고 20일 밝혔다. 넥슨 사이트(www.nexon.com)에서 부모가 회원으로 가입한 뒤 자녀가 즐기는 게임명과 서버 게임아이디 비밀번호를 입력해 두면 자녀가 어떤 게임을 얼마나 오랜시간 했는지를 한 눈에 파악할 수 있다. 회사 관계자는 "부모들이 직접 아이들의 게임 문화를 지도,관리할 수 있도록 하기 위한 것"이라며 "앞으로 ...

    한국경제 | 2004.05.20 11:44

  • 넥슨, 부모가 자녀 게임내역 확인 서비스

    게임포털 넥슨닷컴(nexon.com)은 20일 부모가자녀의 게임이용 내역을 볼 수 있는 '자녀사랑 캠페인' 서비스를 시작했다고 밝혔다. 부모가 넥슨닷컴에 가입해 자녀의 게임 ID와 자녀가 하는 게임의 종류, 비밀번호 등을 등록해두면 자녀가 어느 게임을 얼마나 했는지 항상 확인해 자녀의 지나친게임이용이나 부모동의 없는 요금결제 등을 막을 수 있다. 넥슨은 또 부모가 지정한 시간에만 자녀들이 게임을 이용할 수 있도록 하는 시스템 개발도 검토중이다. ...

    연합뉴스 | 2004.05.20 00:00

  • 넥슨 '크레이지아케이드' 동시접속 100만명 돌파

    넥슨의 온라인게임 '크레이지아케이드 비엔비'의 전세계 동시접속자수가 1백만명을 넘어섰다. 초등학생 등 저연령층에서 폭발적 인기를 끌고 있는 이 게임은 국내에서 35만명의 동시접속자수를 기록한데 이어 중국에서는 55만명을 돌파했다. 또 대만에서 10만명의 동시접속자수를 달성,전세계 동시접속자수가 1백만명에 달했다. 넥슨은 국내에서 비엔비 캐릭터를 이용한 인형 열쇠고리 필통 등 캐릭터 상품을 중국 등 해외에서도 선보일 예정이다. 박영태 기자...

    한국경제 | 2004.05.17 00:00

  • 게임 '비엔비', 세계 동시접속자 100만명 기록

    게임업체 넥슨은 최근 온라인 캐주얼게임 '크레이지 아케이드 비엔비(BnB)'가 전세계 최고 동시접속자 100만명을 기록했다고 17일밝혔다. 넥슨에 따르면 이 게임이 이달 중국에서 최고 동시접속자 55만명을 기록해 국내최고 동시접속자 기록 35만명, 시범서비스중인 대만의 10만명과 합해 총 100만명을달성한 것으로 나타났다. 비엔비는 국내에서 초등학생 등의 어린이들에게 큰 인기를 끌고 있으며 중국에서도 등장 캐릭터 '배찌'가 '바오바오(寶寶)'라는 ...

    연합뉴스 | 2004.05.17 00:00

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    [세계최대 게임展 'E3쇼' LA서 개막] 한국 온라인게임 '원더풀'

    ... 있고 게임을 10시간 즐길 수 있는 배터리가 장착돼 있다. 연말께 일본에서 출시되고 북미시장엔 내년 초,한국에는 내년 중순에 선보일 예정이다. SCE는 PSP 출시와 동시에 99개의 게임타이틀도 내놓을 예정이다. 한국에서는 넥슨 네오위즈 등 10개사가 PSP 타이틀을 준비하고 있다. 가즈 히라이 SCE 사장은 PSP에 대해 "움직이는 차세대 엔터테인먼트 도구"라면서 "침체된 세계 게임산업에 활력을 불어넣을 것"이라고 말했다. '게임보이 어드밴스'로 휴대용 ...

    한국경제 | 2004.05.13 00:00

  • 소니 휴대용게임기 'PSP' 공개

    ... 영화.음악을 담아 재생하며 USB(범용직렬버스) 2.0과 무선랜을 탑재해 네트워크에 손쉽게 연결할 수 있다. 소니는 일본 34곳과 북미 24곳, 유럽 31곳 등 전세계적으로 99개 게임개발.유통사가 PSP게임을 개발중이며 특히 넥슨.네오위즈.시드나인 등 한국업체 10곳도 참가하고 있다고 공개했다. 또 PSP가 게임만이 아니라 영화.음악 등 다양한 엔터테인먼트를 모두 즐길 수있는 '종합 멀티미디어 기기'라고 강조하며 영화사들도 PSP를 지원하는 영화를 내놓을 계획이 ...

    연합뉴스 | 2004.05.13 00:00

  • 세계최대 게임전시회 E3 개막

    ... 미개척시장 관계자들에게 집중적으로 홍보하고 '뮤 모바일' 등 모바일게임과최근 국내 개발사 델피아이로부터 인수한 게임 '나이트로 패밀리' 등을 소개했다. 또 한국게임산업개발원이 설치한 한국공동관을 통해 국내 15개 업체가 참가하며서원일 넥슨 대표이사가 '온라인게임 이용자 확산' 등을 주제로 한 토론회에 패널로참석할 예정이다. 외국업체로는 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 게임, 영화, 음악 감상이 가능한휴대용 종합 엔터테인먼트기기 'PSP(Play Station ...

    연합뉴스 | 2004.05.12 00:00

  • "게임 이용시간 제한"..넥슨·태울 등 타임아웃·피로도 시스템 속속 도입

    게임 중독,아이템 현금거래 등 온라인게임의 부작용이 부각되면서 '타임아웃제''피로도 시스템' 등을 도입해 게임 이용을 제한하는 사례가 늘고 있다. 넥슨 태울엔터테인먼트 등은 최근 일정시간 이상 온라인게임을 할 수 없게 하는 '타임아웃제'를 도입했다. 태울의 경우 명랑 무협 온라인게임 '키린온라인' 공개 시범 서비스를 시작하면서 이용시간을 하루 3시간으로 제한했다. 넥슨은 온라인게임 '마비노기'에 대해 하루 2시간 이상 이용하지 못하게 했다. ...

    한국경제 | 2004.05.10 00:00

  • 세계최대 게임전시회 E3쇼 12일 개막

    ... 관계자들에게 집중적으로 홍보하고 '뮤 모바일' 등 모바일게임과 최근국내 개발사 델피아이로부터 인수한 게임 '나이트로 패밀리' 등을 소개할 예정이다. 또 한국게임산업개발원이 설치한 한국공동관을 통해 15개 업체가 참가하며 서원일 넥슨 대표이사가 '온라인게임 이용자 확산' 등을 주제로 한 토론회에 패널로 참석한다. 외국업체로는 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 게임, 영화, 음악 감상이 가능한휴대용 종합 엔터테인먼트기기 'PSP(Play Station Portable)'를 ...

    연합뉴스 | 2004.05.10 00:00

  • 넥슨, 커뮤니티서비스 도전장

    온라인게임업체 넥슨이 인터넷 커뮤니티시장에 진출했다. 넥슨은 네티즌들의 인맥 네트워크를 이용,친구를 사귈 수 있는 커뮤니티 사이트 "프렌즈잇"(www.frenzit.com)을 개설했다고 3일 밝혔다. 이 사이트는 3단계까지 친구의 친구와 연결되는 지인 네트워크 서비스로 16세 이상만 가입할 수 있다. 회사 관계자는 "오는 7월께 정식서비스를 시작할 예정"이라며 "성인전용 커뮤니티로 발전시켜나갈 계획"이라고 말했다. 시범서비스 기간에는 대학동아리 ...

    한국경제 | 2004.05.03 12:04