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  • 한국업체 도쿄게임쇼 적극 공략

    내주 열리는 도쿄게임쇼 2003에 우리나라 업체들이 대거 참가해 일본을 비롯한 아시아지역 시장 공략에 나선다. 19일 업계에 따르면 엔씨소프트[36570], CCR, 넥슨 등 21개 한국 게임관련 업체들이 오는 26일부터 28일까지 일본 도쿄 마쿠하리 메세에서 열리는 도쿄게임쇼 2003에 참가할 예정이다. 엔씨소프트, CCR, 넥슨은 각각 현지 합작법인 등과 함께 독자 부스를 마련했으며 게임빌, 다음게임 등 나머지 18개 업체는 문화관광부 산하 ...

    연합뉴스 | 2003.09.19 00:00

  • [한판 붙자] '버추어 파이터4 에볼루션' ; '메탈리온2' 등

    ... 상금으로 각종 아이템을 구입할 수 있다. 게이머가 직접 아이템으로 자신만의 개성 넘치는 캐릭터를 만들 수도 있다. 일본어 음성에 한글 자막으로 만들어졌다. 가격은 4만9천원(12세 이용가). ◆뎁스판타지아:다로스로의 귀환=넥슨이 서비스하고 일본 스퀘어-에닉스가 개발한 온라인게임으로 뎁스판타지아의 두번째 확장팩이다. 뎁스판타지아의 퀘스트 시스템과 화면 전환 전투시스템 등 일본 정통 비디오게임 요소에 다로스성과 팔라디움 마을들,새로운 직업과 스킬,애완동물 ...

    한국경제 | 2003.09.16 00:00

  • 온라인게임 테일즈위버 대만 공개시범서비스

    ... 개시됐다고 16일 밝혔다. 현지 유통사인 디지셀이 `천익지련(天翼之鍊)'이라는 이름으로 내놓은 이 게임은 서비스 개시 6일만에 동시접속자 2만명을 기록했다고 소프트맥스는 덧붙였다. 소프트맥스 관계자는 "일본에서는 최근 넥슨재팬을 통해 테일즈위버의 폐쇄시범서비스가 시작됐다"며 "테일즈위버를 오는 26일 열리는 도쿄게임쇼에 출품하는 등대만, 일본내 마케팅을 강화할 것"이라고 말했다. (서울=연합뉴스) 임화섭기자 solatido@yna.co.kr

    연합뉴스 | 2003.09.16 00:00

  • 온라인게임 대만진출 잇따라

    ... 공개시범서비스가 개시됐다"고 밝혔다. 현지 유통사인 디지셀이 `천익지련(天翼之鍊)'이라는 이름으로 내놓은 이 게임은 서비스 개시 6일만에 동시접속자 2만명을 기록했다고 소프트맥스는 덧붙였다. 소프트맥스 관계자는 "일본에서는 최근 넥슨재팬을 통해 테일즈위버의 폐쇄시범서비스가 시작됐다"며 "테일즈위버를 오는 26일 열리는 도쿄게임쇼에 출품하는 등 대만, 일본내 마케팅을 강화할 것"이라고 말했다. (서울=연합뉴스) 임화섭기자 solatido@yna.co.kr

    연합뉴스 | 2003.09.16 00:00

  • 추석맞이 게임포털.온라인게임 판촉행사 봇물

    ... 깨송편, 콩송편 등 효능이 다른 여러 종류의 송편을나눠줄 수 있다. 네이비필드(www.navyfield.co.kr)는 추석기간 동안 모든 이용자에게 추첨을 통해 게임포인트와 경품을 받을 수 있는 `복주머니 물병'을 준다. 넥슨(www.nexon.co.kr)의 `바람의 나라'는 9월말까지 `송편만들기', `벌초하기'`고래잡기' 이벤트를 벌여 각종 특수아이템을 사용자들에게 주기로 했다. 이 회사가 제공하는 `큐플레이'에는 `밤송이', `감따기마로', `부침개마로', ...

    연합뉴스 | 2003.09.07 00:00

  • [한판 붙자!] '팡팡테리블' ; '더로드' 등

    ◆팡팡테리블=이앤티게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 온라인 캐주얼 아바타 1인칭 슈팅게임(FPS)이다. 지난달 29일부터 공개시범서비스를 시작했다. 이 게임은 남성적인 기존 FPS와 달리 밝고 세련된 느낌의 그래픽과 캐릭터를 성장시킬 수 있는 롤플레잉게임(RPG) 요소를 가미해 색다른 재미를 준다. 긴박감 스피드 사운드 손맛 등 FPS에서 느낄 수 있는 게임요소를 두루 갖췄다. 특히 자신만의 캐릭터를 키우고 치장할 수 있는 재미가 관건이기 ...

    한국경제 | 2003.09.02 00:00

  • 재미·별난소재…튀는게임 '새바람' .. '메이플스토리' 등

    ... 기존의 RPG에서 탈피,아기자기한 배경과 친숙한 캐릭터뿐 아니라 몬스터를 없애는 것이 아니라 직접 사로잡아 육성시켜 함께 모험을 하는 등 새로운 소재들이 인기를 얻고 있다. 넷마블이 서비스하고 있는 '스톤에이지'와 '야채부락리',넥슨의 '메이플스토리'가 대표적이다. ◆메이플스토리=위젯이 개발하고 넥슨이 서비스하는 횡스크롤 패션 온라인게임이다. 유료서비스 3개월 만에 동시접속자수가 10만을 넘어설 정도로 폭발적인 인기를 끌고 있다. 횡방향으로 진행되는 게임 ...

    한국경제 | 2003.09.02 00:00

  • 서울게임쇼ㆍ컴덱스 코리아 개막

    ... LCD 모니터, 휴대폰 등 각종 첨단 제품을 대거 선보였다. 컴덱스 코리아 2003은 20일까지는 업체 관계자들과 바이어들에게만 공개되며 마지막날인 21일 하루만 일반인들에게 공개될 예정이다. 올해 처음으로 열린 서울게임쇼에는 넥슨, 네오위즈, NHN 한게임, 소니컴퓨터엔터테인먼트 코리아(SCEK) 등 국내외 게임업체 20여개가 참여했다. 이 게임쇼에서는 EA의 `피파 2004', 남코의 `철권4' 등 현재 개발중인 PC, PS2, X박스용 게임, 각종 모바일 ...

    연합뉴스 | 2003.08.18 00:00

  • 서울게임쇼 18일 개막 .. 코엑스

    ... 강남구 삼성동 코엑스에서 개막한다. 조선일보사와 디지틀조선일보가 공동주최하는 이번 행사는 21일까지 나흘간 국내 최대의 IT산업 전시회인 `컴덱스 코리아 2003'과 함께 열릴 예정이다. 올해 처음으로 열리는 서울게임쇼에는 넥슨, 네오위즈, NHN 한게임, 소니컴퓨터엔터테인먼트 코리아(SCEK) 등 국내외 게임업체 20여개가 참여한다. 이 게임쇼에서는 EA의 `피파 2004', 남코의 `철권4' 등 현재 개발중인 PC, PS2,X박스용 게임, 각종 모바일 ...

    연합뉴스 | 2003.08.17 00:00

  • [파워 컴퍼니-(4) IT] 게임 : 넥슨 ‥ 동시접속 50만명 국내최대

    넥슨(대표 정상원)은 지난 1994년 세계 최초의 그래픽 온라인게임인 '바람의 나라'를 개발하면서 설립됐다. 설립 초기에는 현대자동차 아시아나항공 등 대기업들의 홈페이지 및 각종 시스템을 구축하는 시스템통합(SI)사업을 병행했고 점차 게임사업 부문을 확장해왔다. 98년 스타크래프트 열풍과 우후죽순처럼 생겨난 PC방에 힘입어 국내 게임시장이 급속도로 팽창하면서 이 회사는 매년 두자릿수 이상의 높은 성장을 거듭해 왔다. 그동안 어둠의 전설,일...

    한국경제 | 2003.08.11 00:00