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    • [리포트]연예인 게임 진출

      ... 급증했습니다. 엔씨소프트도 '리니지 2'를 소개하면서 댄스 그룹 신화의 이민우 솔로앨범 수록곡을 삽입한 바 있습니다. (수퍼)레이싱 모델 게임 전속 모델 변신 최근 주가를 올리고 있는 레이싱 모델들도 게임에 눈을 돌리고 있습니다. 넥슨은 빅샷이라는 게임의 전속 모델로 레이싱 모델을 기용했습니다. 넥슨은 레이싱 모델 정주미와 전속 모델 계약 체결하고 빅샷의 잡지, 포스터, 웹 배너 광고 등을 통해 모델 마케팅을 벌입니다. 잘 나가는 게임과 정상급 연예인의 만남은 ...

      한국경제TV | 2006.01.16 00:00

    • CJ인터넷 온라인게임 '대항해시대' 부진 · '서든어택' 선전

      ... 개발해 CJ인터넷이 서비스하는 1인칭 슈팅(FPS) 게임 '서든어택'은 최근 최대 동시접속자 수 5만명을 돌파하며 PC방 게임 10위에 올랐다. FPS 게임 중에서는 네오위즈의 '스페셜포스'에 이어 2위를 차지했다. 초기에는 넥슨의 '워록'에 밀려 고전했으나 지난해 11월엔 PC방 게임 15위,12월엔 12위로 올랐다. 반면 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '대항해시대 온라인'은 한때 동시접속자 수가 3만명을 넘어섰으나 요즘은 1만명을 밑돌며 ...

      한국경제 | 2006.01.15 00:00 | 임원기

    • [한경 N I E 인기폭발] 학생 강의 평가 A+ 수업 만족도 "짱!"

      ... 월스트리트저널에 실린 기사를 강의하고 학생들과 토론을 벌이는 방식이다. 이어지는 강의는 한경 기자와 해당 분야 전문가가 팀 티칭을 한다. 예를 들어 게임업계를 담당하는 한경 IT부 임원기 기자와 올해의 히트게임인 '카트라이더'를 만든 넥슨의 김정주 사장이 한국 게임산업의 현황과 문제에 대해 연강을 베풀면서 학생들의 입체적인 이해를 돕는다. 한경NIE의 백미는 역시 집단 토론이다. 6~8명 정도가 참여하는 집단 토론은 분배와 성장,기업지배구조,부동산 정책 등 첨예한 ...

      한국경제 | 2006.01.11 17:46 | 송형석

    • [리포트] 게임 문화상품 인기

      ... 소설이 만들어지는 경우는 종종 있지만 게임과 소설이 처음부터 함께 기획된 것은 특히 국내에서는 보기 드문 경웁니다. (인터뷰)최정훈 써니YNK 본부장 "홈페지이 연재물 소설로 구성, 게임 다양한 장으로 발전하기 좋은 조건" 넥슨의 온라인 게임 메이플스토리는 올해 들어 교보문고 베스트셀러 2위를 차지했습니다. 14권까지 나와 있는 메이플스토리는 현재까지 350만부의 판매를 기록했습니다. 넥슨은 인기 게임을 케릭터화한 상품으로 100억원대 매출을 올리며 새로운 ...

      한국경제TV | 2006.01.11 00:00

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      게임주, 신작기대로 고공비행 ‥ 흥행 추이 지켜봐야

      ... 주가가 20%나 오르는 등 강세를 지속하고 있다. 지난해 말의 경우 CJ인터넷의 대항해시대와 써니YNK의 로한 등이 주목을 받으면서 게임주의 주가를 끌어올렸다면,최근에는 한빛소프트의 그라나도에스파다와 웹젠의 썬(SUN) 및 넥슨의 제라 등이 투자자들의 관심을 끌고 있다. 소프트맥스도 오는 7월 상용화 예정인 온라인 캐주얼게임 'SD 건담 캡슐파이터'등에 대한 기대감으로 이날 주가가 크게 올랐다. 김창권 대우증권 연구원은 "이번에 출시되는 신규 게임들은 ...

      한국경제 | 2006.01.09 00:00 | 김태완

    • [리포트] 게임사 상장 "러시"

      ... 투자자와 시장 관심을 집중시키고 있습니다. 어떤 게임사가 어떻게 준비하고 있는지 박준식 기자 살펴봤습니다. 제2의 웹젠을 꿈꾸며 상장을 준비중인 게임사들의 윤곽이 드러나고 있습니다. 가장 적극적인 곳은 캐주얼게임 돌풍을 일으킨 넥슨. (수퍼)넥슨 "상장 검토중" 넥슨은 국민게임으로까지 불리며 인기를 모은 카트라이더로 더 유명한 게임삽니다. 상장이 궁극적인 목표는 아니지만 더 큰 회사로 성장하는 밑거름이라며 상장 준비를 우회적으로 표현했습니다. (녹취)넥슨 ...

      한국경제TV | 2006.01.09 00:00

    • 또 대작 대란? …'썬'·'그라나도에스파다'·'제라' 이달말 동시공개

      ... 가운데 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 '빅3'로 불리는 '썬''그라나도에스파다''제라' 등 3개가 이달 말이나 다음 달 거의 동시에 공개된다. MMORPG 업계는 '빅3'의 파괴력을 가늠하며 수심에 싸여 있다. 넥슨의 경우 야심차게 준비한 '제라'를 이달 말께 공개한다는 방침을 세웠으나 구체적인 일정을 밝히지 않고 있다. 지난해 여름 게임 내용과 캐릭터 등을 소개하고 세 차례에 걸쳐 비공개 시범 서비스를 했으나 공개 후 성공을 장담할 수 없기 ...

      한국경제 | 2006.01.06 00:00 | 임원기

    • [브리핑] [게임업 관련] 전일 디지틀타임지의 게임업관련 기사

      ... 그라비티의 `라그나로크' 성공 이후 현지 업체들의 관심이 높아진 것은 물론, 시장 규모 또한 단기간 내에 1조원대로 성장하면서 한국에 이어 세계 2위 온라인게임 시장으로 성장할 것이라는 분석이다. 현재 일본에 진출해 있는 한게임재팬과 넥슨재팬의 실적도 눈에 띄게 향상되고 있다. 넥슨재팬의 경우 2005년에만 400억원 안팎의 매출을 올릴 것으로 예상되고 있다. 북미 시장은 한국의 대표 기업 엔씨소프트가 오랫동안 공략해 왔으나 올해부터는 중견 개발사들의 미국 진출 러시가 ...

      한국경제 | 2006.01.03 08:15

    • 스트리트파이터, 모바일게임으로 나온다

      1980∼90년대 아케이드 게임장(오락실)에서 선풍적인 인기를 끌었었던 격투게임 '스트리트파이터'가 모바일게임으로 출시된다. 넥슨의 계열사인 모바일게임개발사 엔텔리젼트는 일본의 게임 개발사 CAPCOM과 전략적 제휴를 체결하고 CAPCOM의 인기작들을 차례로 모바일 게임으로 제작,국내에 선보인다고 23일 밝혔다. 엔텔리젼트는 우선 2006년 상반기 안에 CAPCOM의 대표작인 '스트리트파이터2 대시' '천지를 먹다2'의 모바일 버전을 국내에 서비스할 ...

      한국경제 | 2005.12.23 15:03

    • 넥슨 '카트라이더', 중국 시장 공략

      국내의 인기 온라임 게임 `카트라이더(www.nexon.com)'가 중국에 진출한다. ㈜넥슨(대표 김정주)은 중국의 `세기천성'과 사업협력 계약을 맺고 자사의 카트라이더를 중국에서 `파오파오 카띵쳐'라는 명칭으로 서비스하기로 결정했다고 20일 밝혔다. 넥슨은 중국시장 게임 유저들을 위해 카트라이더 중국어 홈페이지(www.popkart.com)를 개설했으며 이를 통해 게임 내용 소개, 홍보 채널 및 바탕 화면 웰페이퍼 등 다양한 콘텐츠를 제공한다고 ...

      연합뉴스 | 2005.12.20 00:00